六十一 C与指针笔记001

1 \? 在书写连续多个问号时使用,防止它们被解释为三个字母词

\''  用于标示一个字符串常量内部的双引号

\'  用于表示字符常量'

\\ 用于表示一个反斜杠,防止被解释为一个转义序列符


2 在C语言中有4种基本数据类型:整型 浮点型 指针 聚合类型(如数组和结构体)

3 浮点数家族包括float ,double, long double类型。所有浮点类型至少能容纳从10的-37次方到10的37次方之间的任何值。

浮点数字面值在缺省情况下都是double类型的,除非它的后面跟一个L或l标示它是一个long double类型的值,或者跟一个F或f表示它是一个float类型的值。


4 signed关键字一般只用于char类型,因为其他整型类型在缺省情况下都是有符号数。至于char是否是signed,则因编译器而异。所以,char可能等同于signed char ,也可能等同于unsigned char。


5 是int* a还是int *a ?后则更合理。原因如下:int*  b,c,d; 这不是3个指针,只有第一个b是指针,c d都是普通的整数。int *b,*c,*d;是正确的。


6 typedef char *ptr_to_char;这个声明把标示符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。例如:ptr_to_char   a; 声明a是一个指向字符的指针。


7 #define  d_ptr_to_char  char*;

d_ptr_to_char  a,b;

正确的声明了a为一个字符指针,但是b却被声明为一个字符。define 只是简单的替换。


8 static  int  b;那么变量b就将为这个源文件所私有。在其他源文件中,如果也链接到一个叫做b的变量,那么它所引用的是另一个不同的变量。类似,你也可以吧函数声明为tatic,如下:static int c (int d)这可以防止被其他源文件调用。


9 有3个地方可以用于存储变量:普通内存  运行时堆栈  硬件寄存器。


10 +  -  *  /  %  除了%操作符,其余几个操作符都是既适用于浮点类型又适用于整数类型。%为取余操作符,接收两个整型操作数。

位操作符有: &   |   ^   。                     sizeof(a=b+1)并没有向a赋任何值。



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C语言指针是C语言中非常重要的概念,它是程序设计中最基本的数据结构之一。指针可以用于在程序中访问和操作内存中的数据,它们是C语言中最强大、最灵活的工具之一。在本篇笔记中,我们将介绍C语言指针的基本概念和用法。 1. 指针的概念 指针是一个变量,它存储了一个内存地址。在C语言中,每个变量都有一个内存地址,指针可以用来指向这个地址。通过指针,我们可以访问和操作内存中的数据,这使得C语言非常灵活和强大。 2. 定义指针变量 在C语言中,定义指针变量有两个步骤。第一步是声明指针变量的类型,第二步是用"&"符号取得一个变量的地址,并将这个地址赋给指针变量。例如: ```c int num = 10; //定义一个整型变量num int *p; //声明一个指针变量p p = # //将num的地址赋给指针变量p ``` 这样,指针变量p就指向了变量num的地址。 3. 操作指针变量 有了指针变量之后,我们可以通过指针变量访问和操作内存中的数据。例如,要访问变量num的值,可以通过指针变量p来实现: ```c printf("num的值为:%d", *p); //输出num的值 ``` 在这个例子中,通过"*"符号来访问指针所指向的内存中存储的值。这个符号被称为“解引用符号”,它可以用来访问指针所指向的内存中存储的值。 4. 指针的运算 指针可以进行加、减运算,这种运算是基于指针的类型和指针所指向的内存的大小进行的。例如,如果定义了一个指向整型的指针变量p,那么p+1将指向下一个整型变量的地址。同样的,p-1将指向上一个整型变量的地址。 此外,指针还可以用来访问数组中的元素。例如: ```c int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; //定义一个整型数组 int *p; //声明一个指针变量 p = arr; //将数组的首地址赋给指针变量 printf("arr[0]的值为:%d", *p); //输出数组第一个元素的值 ``` 在这个例子中,将数组的首地址赋给了指针变量p,然后通过解引用符号来访问数组中的元素。 5. 指针的应用 指针是C语言中非常重要的概念,它可以用于很多方面。例如,可以通过指针来动态分配内存空间、访问硬件设备、实现复杂的数据结构等等。 总之,指针是C语言中非常重要的概念,程序员需要深入理解它的概念和用法,才能够在程序设计中发挥其强大的功能。
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