UML之序列图

        之前的类图和包图用来描述一个系统的静态特征,接下来的4种图来描述系统的行为模型,包括交互图和行为图,其中交互图又包括序列图和协作图,行为图又包括活动图和状态图,现在主要来认识交互图中的序列图,交互图是描述对象间的相互作用,一组对象如何进行消息的传递,描述对象间协作的动态行为,其中序列图强调消息事件的顺序,即按照时间先后对象间的交互动作过程。

1、常用元素


2、对象排列原则

(1)对象交互频繁的尽可能靠拢

(2)把初始化整个交互活动的对象放置在最左边

3、绘制顺序

(1)确定对象

(2)确定消息

(3)确定生命线

4、实战:机房收费系统


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