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u010097777
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML视频之总结
软件开发过程分为面向过程和面向对象技术,软件工程是由面向过程向面向对象的一个原创 2014-04-08 15:43:17 · 1280 阅读 · 12 评论 -
UML之部署图
部署图也称实施图,用来描述系统硬件物理拓扑结构及在此结构执行的软件原创 2014-04-27 11:55:37 · 1124 阅读 · 11 评论 -
UML之构件图
之前的介绍的几种图描述逻辑和设计方面的信息,原创 2014-04-27 11:36:23 · 1162 阅读 · 9 评论 -
UML之活动图
活动图描述需要执行的活动及原创 2014-04-26 15:43:50 · 1077 阅读 · 10 评论 -
UML之状态图
状态图是用来描述所有对象的原创 2014-04-27 11:09:36 · 1278 阅读 · 8 评论 -
UML之协作图
协作图强调对象间的交互关系和组织结构,原创 2014-04-26 15:06:12 · 1288 阅读 · 8 评论 -
Rose图发布为网页版
当自己的UML图画完后,有没有想过把它发布为网页版,如果没有,那是还没有需要。Rose里面有个实用的Web Publisher功能,可以方便的将自己做的文件发布给任何一个人,无论他是否装有rose工具,只要有浏览器便可以查看你的设计成果。一、打开一个文件二、菜单栏选择Tools——WebPublisher;三、选择需要发布文件目录及html文件存放路径;四、可以看到html文件下的原创 2014-05-11 21:16:48 · 2192 阅读 · 12 评论 -
UML之包图
在UML中,包图用来描述系统的分层结构,原创 2014-04-24 17:09:10 · 1301 阅读 · 10 评论 -
UML之类图
学习了use case后,把系统的功能描述出来,接下来就是描述一个系统的静态特征,从系统中找出名词,抽象出类,然后确定每个类的属性和方法,表达类之间的关系,绘制类图。一、基本认识1、构成:name、attributes、operations2、声明: 其中,+表示公有,-表示私有,#表示保护。3、5种表示:属性和方法都可以隐藏。二、关系:1原创 2014-03-30 17:15:07 · 1695 阅读 · 17 评论 -
UML之序列图
之前的类图和包图用来描述一个系统的静态特征,接下来的4种图来描述系统的行为模型,包括交互图和行为图,其中交互图又包括序列图和协作图,行为图又包括活动图和状态图,原创 2014-04-24 17:41:01 · 1546 阅读 · 9 评论 -
UML之用例图
UML作为可视化统一建模语言,是用来分析和设计软件的工具,而用例图是从软件需求分析到实现的第一步,是UML9中图的关键。用例图是用来描述用户的需求,从用户的角度分析系统都有哪些功能,并指出各功能的执行者是谁,谁在使用该系统。一、基本元素1、Use Case:简单讲就是系统的功能,对系统的服务进行描述。2、Actor:直接使用系统的人、维护人员,还包括事、物,甚至其他外部系统。原创 2014-03-23 11:50:09 · 1770 阅读 · 26 评论 -
面向对象技术
C++是一种面向对象程序设计语言,在软件工程中也学习面向对象技术,就在UML视频开始最先介绍的也是它,可见面向对象技术是现在比较流行的一种程序设计方法,是对现实世界的一种抽象方式。其中软件工程是软件开发的思想,而UML则是分析和设计的工具,但都有面向对象思想的体现,其思想从现实世界出发,构造程序,研究问题域。一、基本概念:=对象+类+继承+通信1.对象:系统中描述客观事物实体,客观世界中的原创 2014-03-14 21:20:11 · 1341 阅读 · 16 评论