软考:策略VS状态

本文探讨了策略模式和状态模式在软件设计中的作用。策略模式通过封装不同的算法族,允许在运行时动态改变对象的行为,避免了由于继承导致的灵活性降低。而状态模式则通过改变对象内部状态来控制其行为,使得对象看起来修改了其类。两种模式各有侧重点,策略模式强调客户指定合适的行为组合,而状态模式强调通过改变状态对象来切换行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式:     

        策略模式封装不同算法家族,让他们之间相互替换,保证算法的变化独立于使用算法的客户。从鸭子实例可以看出策略是如何封装变化,如何使用组合,如何针对接口编程的。

第一版:

    

        每个鸭子子类都继承超类,结果是所有鸭子都会游泳、都会呱呱叫。如果有的鸭子会飞呢,只能在超类中添加fly()行为,所以说使用继承达到复用目的并不完美了。如果来一个橡皮鸭呢?只会只会吱吱叫;再或者还有一个木头鸭不会叫也不会飞?这是有人想到用橡皮鸭的吱吱叫覆盖超类中的呱呱叫,还有人把fly()<

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