回溯法 图着色问题

用尽量少的颜色为下面这个图的每个节点着色, 要求相连的节点颜色不一样


#include <iostream>
#include <memory.h>
#define COLOR_COUNT 3
bool graph[100][100];		// 点的编号从1开始
int colors[100] = { 0 };	// 每个点已经选择的颜色, 默认0
int point_count;

// 对c节点及其子节点尝试每一种着色方案
void dg(int c) {
	if (c == point_count + 1) {
		for (int i = 1; i <= point_count; ++i) {
			printf("%d ", colors[i]);
		}
		printf("\n");
		return;
	}
	// 找到与该节点相连的点用过的颜色
	bool* flag = new bool[COLOR_COUNT + 1];
	memset(flag, false, (COLOR_COUNT + 1) * sizeof(bool));
	for (int i = 1; i < c; ++i) {
		if (graph[c][i] && colors[i]) {
			flag[colors[i]] = true;
		}
	}
	// 依次尝试每一种颜色
	for (int i = 1; i <= COLOR_COUNT; ++i) {
		if (flag[i]) continue;	// 如果颜色被用过 取消
		colors[c] = i;			// 使用颜色i
		dg(c + 1);				// 递归
		colors[c] = 0;			// 取消颜色
	}
	delete[] flag;
}

int main() {
	memset(graph, false, sizeof(graph));
	scanf("%d", &point_count);
	int edge_connt;
	scanf("%d", &edge_connt);
	for (int i = 0; i < edge_connt; ++i) {
		int a, b;
		scanf("%d%d", &a, &b);
		graph[a][b] = true;
		graph[b][a] = true;
	}
	dg(1);
	return 0;
}

输入

5
7
1 2
1 5
1 4
2 5
2 3
3 4

4 5

5个点, 7条边, 然后是7条边的两端

运行结果



这样求出来的解有12个; 但是这三个颜色可以等价替换. 如果颜色两两交换可以当做没有差异, 则


实际只有两个方案

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回溯法(Backtracking)是一种暴力搜索算法,它尝试在所有可能的解中寻找正确的解。回溯法通常用于组合问题,其中我们尝试从一组可能的解中选择一个最佳解。 地图着色问题是指在地图上给不同的区域着不同的颜色,使得相邻的区域颜色不同。这是一个经典的组合问题,可以使用回溯法解决。 下面是 Java 代码实现: ```java public class MapColoring { // 地图邻接矩阵 private int[][] map; // 区域颜色 private int[] color; // 区域数量 private int n; public MapColoring(int[][] map, int n) { this.map = map; this.n = n; this.color = new int[n]; } public void colorMap() { if (backtrack(0)) { printSolution(); } else { System.out.println("No solution exists."); } } private boolean backtrack(int area) { // 如果所有区域都已经着色,返回 true if (area == n) { return true; } // 尝试给当前区域着色 for (int c = 1; c <= 4; c++) { if (isSafe(area, c)) { color[area] = c; // 递归着色下一个区域 if (backtrack(area + 1)) { return true; } // 如果不能着色,则回溯 color[area] = 0; } } return false; } private boolean isSafe(int area, int c) { // 检查相邻区域是否有着相同的颜色 for (int i = 0; i < n; i++) { if (map[area][i] == 1 && c == color[i]) { return false; } } return true; } private void printSolution() { System.out.println("Solution exists:"); for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.println("Area " + (i + 1) + " is colored with " + color[i]); } } } ``` 在上述代码中,`backtrack()` 方法用于尝试给当前区域着色,并递归着色下一个区域,如果不能着色,则回溯。`isSafe()` 方法用于检查相邻区域是否有着相同的颜色。`printSolution()` 方法用于输出结果。 如果地图可以被正确着色,则 `colorMap()` 方法将打印结果。否则,它将打印“无解”。 下面是一个例子: ```java public static void main(String[] args) { int[][] map = { {0, 1, 1, 1}, {1, 0, 1, 0}, {1, 1, 0, 1}, {1, 0, 1, 0} }; MapColoring mc = new MapColoring(map, 4); mc.colorMap(); } ``` 输出结果为: ``` Solution exists: Area 1 is colored with 1 Area 2 is colored with 2 Area 3 is colored with 3 Area 4 is colored with 2 ``` 在这个例子中,地图可以被正确着色,其中每个区域都着有不同的颜色。
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