java外观模式--程序员都明白的模式

   好了。上一篇我们讲完了代理模式,这篇文章,我们来认识一下外观模式。外观模式其实很简单,因为这个模式我们大多数程序员都会经常用到,只是我们不知道这就叫外观模式。比如说,领导让你完成一个excel表格导入日志数据的功能。那你需要写一个读取excel表格数据的工具类。然后再写一个从读取到的数据筛选出符合格式的日志数据的方法,然后再写一个日志入库的方法。这几个方法都是不同的作用,只为了完成导入的功能。而你的领导不管你是怎么实现的,反正给你一个excel表格。你就把数据导入就好了。你和领导交互,但是领导不需要知道具体实现,而这个就是外观模式。

   好,照旧还是写一个例子。我们来用代码实现一个电脑开机的例子,借此来表现外观模式。首先,电脑有cpu,内存,和硬盘。要想电脑开机,得这些硬件都能运行才可以。

因为这个例子的代码太简单,所以一次全部列出来吧:

public class CPU {

    public void startCpu(){
        System.out.println("cpu start!");
    }
    public void stopCpu(){
        System.out.println("cpu stop!");
    }

}

public class Disk {
    public void startDisk(){
        System.out.println("disk start!");
    }
    public void stopDisk(){
        System.out.println("disk stop!");
    }
}

public class Memory {
    public void startMemory(){
        System.out.println("start memory!");
    }
    public void stopMemory(){
        System.out.println("stop memory!");
    }
}

public class Computer {
    public Computer() {
    }

    public void startComputer(){
        CPU cpu = new CPU();
        Disk disk = new Disk();
        Memory memory = new Memory();
        cpu.startCpu();
        disk.startDisk();
        memory.startMemory();
    }

    public void stopComputer(){
        CPU cpu = new CPU();
        Disk disk = new Disk();
        Memory memory = new Memory();
        cpu.stopCpu();
        disk.stopDisk();
        memory.stopMemory();
    }

}

public class FacadeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.startComputer();
        computer.stopComputer();
    }
}

输出结果为:

cpu start!
disk start!
start memory!
cpu stop!
disk stop!
stop memory!

     好了。看完这个例子,应该对外观模式又加深了印象了。在这个电脑开机的例子中呢,Computer类是扮演了和用户交互的角色了,假如我们想开机,只需要执行Computer类的startComputer方法就可以了。不需要接触到startComputer方法中会调用到哪些类,也不管是先启动CPU还是内存,总之可以起来就ok。这里也体现了设计模式中降低耦合的原则。好了,外观模式就介绍到这里。

文末附送一句歌词

阳光总在风雨后,乌云上有晴空

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值