C++中的引用

1、引用----------变量的别名

      引用和对应的变量具有相同的地址。引用在定义的时候必须用变量初始化,但是作为函数参数时,不用初始化。

2、const引用-------让变量拥有只读属性

     int a = 3;

     const int &b = a;

 

     int &b = 1; //error

    const int &b = 1; 正确,编译器为1 分配空间,b是它的别名,只读变量

3、引用在C++中的内部实现是一个常指针

      int & a    <------>  int *const a;

   引用有自己的存储空间,在32位计算机上时4个字节,与指针相同。

 

   void f(int &a)                     void f(int *const a)

   {                                        {

       a = 5;         <------->             *a = 5;

  }                                          }

 

4、当函数返回值为引用时

    若返回栈变量, 不能成为其他引用的初始值,不能作为左值使用。

    若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值, 即可以为左值,也可以为右值。

5、三目运算符

    int a = 1, b = 2;

   ( a > b ? a : b) = 3;

   在C语言中是错去的,三目运算符返回的是值, 在C++中可以作为左值,返回的是变量的引用, 但是当返回值中有一个是常量值时, 则返回的是值,不可以作为左值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值