C++中的多态总结二

1.函数重载和函数重写的区别

    函数重载:

           函数重载必须在同一个类中进行;

          子类无法重载父类的函数,如果子类有类似父类“重载”式的函数时,子类的该成员函数将覆盖父类对应的成员函数;

         重载是在编译期间根据参数类型和个数以及顺序决定调用函数的。

  函数重写:

         函数重写必须发生于父类与子类之间;

         并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型;

        使用virtal声明之后能够产生多态;

         多态是在运行期间根据具体对象的类型决定调用函数。

2.C++中多态的实现原理

      当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表;

      虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构;

      虚函数表是由编译器自动生成与维护的;

      virtual声明的成员函数会被编译器放入虚函数表中;

      存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针;

class Parent
{
    public:
        virtual void func()
        {
            cout<<"Parent::func()"<<endl;
        }   
        virtual void func(int i)
        {
            cout<<"Parent::func(int i)"<<endl;
        }
};

class Child : public Parent
{
    public:
        virtual void func()
        {
            cout<<"Child::func()"<<endl;
        }    
        virtual void func(int i)
        {
            cout<<"Child::func(int i)"<<endl;
        }
};


       在运行时,通过对象的虚函数表指针VPTR调用重写函数,要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。因此效率相对普通成员函数要低很多。因为普通成员函数在编译时就确定了调用的函数。

      因此,在特殊需要时才使用虚函数,不能将所有的成员函数都定义成虚函数,这样会影响程序的执行效率。

3.VPRT初始化的时间

      在对象创建时候由编译器对VPTR指针进行初始化,在构造函数的函数体执行之前完成的。

      只有当对象的构造函数完全结束后VPTR指向才最终确定。

      父类对象的VPTR指向父类虚函数表,子类对象的VPTR指向子类虚函数表

4纯虚函数和抽象类

    为了描述现实世界抽象的概念,C++定义了抽象类。

    抽象类是一种只能定义类型,不能产生对象的类。  只能被继承并且子类要重写相关函数,否则子类也是抽象类。

    用纯虚数来实现了抽象类。即在虚函数的最后加上 =0;而且该虚函数只声明不实现。

class Shape
{
    public:
        virtual double area()=0;
};

class Rectangle : public Shape
{
    public:
        double area()
        {
            return m_a * m_b;
        }
    private:
        double m_a;
        double m_b;
}


 

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