抽象工厂模式(C++实现)

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

 

       AbstractProductA和AbstractProductB是两个抽象产品,它们有两种或多种不同的实现,而ProductA1、ProductA2和ProductB1、ProductB2就是对这两抽象产品的具体分类的实现。     在运行时刻再创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定实现的产品对象,也就是说,为创建不同的产品对象,客户端使用不同的具体工厂。

优点:它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体具体工厂的实心分离,不会出现在客户代码中。

缺点是当增加功能时,要修改多出地方,具体工厂和抽象工厂都要修改。

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

/*用户表类*/
class User
{
private:
	int _id;
	string _name;
public:
	void SetId(int id)
	{
		_id = id;
	}
	int GetId()
	{
		return _id;
	}

	void SetName(string name)
	{
		_name = name;
	}
	string GetName()
	{
		return _name;
	}
};

/*抽象用户表类*/
class IUser
{
public:
	virtual void Insert(User user) = 0;

	virtual void GetUser(int id) = 0;
};

/*SqlServer的用户表类*/
class SqlserverUser : public IUser
{
public:
	void Insert(User user)
	{
		cout<<"在SQL Server 中给 User表增加一条记录"<<endl;
	}

	void GetUser(int id)
	{
		cout<<"在SQL Server 中根据ID得到User表一条记录"<<endl;
	}
};

/*Access的用户表类*/
class AccessUser : public IUser
{
public:
	void Insert(User user)
	{
		cout<<"在Access中给User表增加一条记录"<<endl;
	}

	void GetUser(int id)
	{
		cout<<"在 Access 中根据ID得到User表一条记录 "<<endl;
	}
};

/*部门表类*/
class Department
{
private:
	int _id;
	string _deptName;
public:
	void SetId(int id)
	{
		_id = id;
	}
	int GetId()
	{
		return _id;
	}

	void SetDeptName(string name)
	{
		_deptName = name;
	}
	string GetDeptName()
	{
		return _deptName;
	}
};

class IDepartment
{
public:
	virtual void Insert(Department department) = 0;

	virtual void GetDepartment(int id) = 0;
};

class SqlserverDepartment : public IDepartment
{
public:
	void Insert(Department department)
	{
		cout<<"在SQL Server中给Department表增加一条记录"<<endl;
	}

	void GetDepartment(int id)
	{
		cout<<"在SQL Server中根据ID得到Department表一条记录"<<endl;
	}
};

class AccessDepartment : public IDepartment
{
public:
	void Insert(Department department)
	{
		cout<<"在Access中给Department表增加一条记录"<<endl;
	}

	void GetDepartment(int id)
	{
		cout<<"在Access中根据ID得到Department表一条记录"<<endl;
	}
};

/*抽象工厂类 接口*/
class IFactory
{
public:
	virtual IUser* CreateUser() = 0;

	virtual IDepartment* CreateDepartment() = 0;
};

/*SqlServer数据库的具体工厂类*/
class SqlServerFactory : public IFactory
{
public:
	IUser* CreateUser()
	{
		return new SqlserverUser();
	}

	IDepartment* CreateDepartment()
	{
		return new SqlserverDepartment();
	}
};

/*Access数据库的具体工厂类*/
class AccessFactory : public IFactory
{
public:
	IUser* CreateUser()
	{
		return new AccessUser();
	}

	IDepartment* CreateDepartment()
	{
		return new AccessDepartment();
	}
};

int main()
{
	User user;
	user.SetId(1);
	user.SetName("张三");

	Department dept;
	dept.SetId(1);
	dept.SetDeptName("技术部");

	IFactory* factory;

	SqlServerFactory sqlfactory;

	factory = &sqlfactory;

	IUser* iu = factory->CreateUser();
	IDepartment* id = factory->CreateDepartment();

	iu->Insert(user);
	iu->GetUser(1);

	id->Insert(dept);
	id->GetDepartment(1);


	delete iu;
	delete id;
	return 0;
}


 

 

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C++中可以通过使用抽象类和虚函数来实现抽工厂模式。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一组相关对象创建的方式,而无需指定具体的类。 在C++中,可以通过以下步骤来实现抽象工厂模式: 1. 定义抽象基类(Abstract Base Class):创建一个抽象基类,该类定义了一组纯虚函数,用于创建不同类型的产品对象。 ```cpp class AbstractProduct { public: virtual void operation() = 0; }; ``` 2. 定义具体产品类(Concrete Product Classes):创建一组具体产品类,这些类继承自抽象基类,并实现其纯虚函数。 ```cpp class ConcreteProductA : public AbstractProduct { public: void operation() override { // 具体产品A的操作 } }; class ConcreteProductB : public AbstractProduct { public: void operation() override { // 具体产品B的操作 } }; ``` 3. 定义抽象工厂类(Abstract Factory Class):创建一个抽象工厂类,该类定义了一组纯虚函数,用于创建不同类型的产品对象。 ```cpp class AbstractFactory { public: virtual AbstractProduct* createProduct() = 0; }; ``` 4. 定义具体工厂类(Concrete Factory Classes):创建一组具体工厂类,这些类继承自抽象工厂类,并实现其纯虚函数。 ```cpp class ConcreteFactoryA : public AbstractFactory { public: AbstractProduct* createProduct() override { return new ConcreteProductA(); } }; class ConcreteFactoryB : public AbstractFactory { public: AbstractProduct* createProduct() override { return new ConcreteProductB(); } }; ``` 通过以上步骤,我们就可以使用抽象工厂模式来创建不同类型的产品对象。具体使用时,可以根据需要选择具体的工厂类来创建产品对象。

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