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转载 【Java线程池】Java线程池汇总,看这一篇文章就够了

【Java线程池】Java线程池汇总,看这一篇文章就够了 (1)引言1:Java线程池 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务...

2018-11-21 11:30:59 258

转载 MessagePack 新型序列化反序列化方案

进入在学习redis的时候,在文中看到了关于MessagePack的简介,发现非常有意思,于是就花了点时间大致了解了下。MessagePack介绍:MessagePack is an efficient binary serialization format.It lets you exchange data among multiple languages like JSON. But ...

2018-11-21 11:22:26 1400

转载 关于Android Service真正的完全详解,你需要知道的一切

Service全部内容基本会在本篇涉及到,我们将围绕以下主要知识点进行分析:Service简单概述Service在清单文件中的声明Service启动服务实现方式及其详解Service绑定服务的三种实现方式关于启动服务与绑定服务间的转换问题前台服务以及通知发送服务Service与线程Thread的区别管理服务生命周期的要点Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案保证...

2018-11-21 11:17:27 199

转载 Android 事件分发机制 图解

在Android 开发中事件分发是比较重要的,也是比较难理解的,之前看过这方面的东西,以为自己弄懂了,也就没太注意,最近面试呢,想着肯定要问到这一块的东西,回顾的时候发现又忘了,真是好记性不如烂笔头啊,长期没有用到这一块的东西,也就抛之脑后了,今天用了半天时间,看资料有了解了一下,把这块内容整理一下,省的以后在以后学习过程中,要不断温故一下,看的时候就不用那么麻烦了。      文章参考于:h...

2018-11-21 11:12:14 490 1

转载 Android Service的生命周期

Service作为Android四大组件之一,应用非常广泛。  和activity一样,service也有一系列的生命周期回调函数,你可以实现它们来监测service状态的变化,并且在适当的时候执行适当的工作。服务一般分为两种:1:本地服务, Local Service 用于应用程序内部。在Service可以调用Context.startService()启动,调用Context.sto...

2018-11-21 11:09:28 472

转载 Android开发:Fragment生命周期概述

2016年12月8日,Google中国开发者大会在京举行,同时正式上线了Google中国开发者网站Google Developers,查看官方学习资源再也不用爬梯子了简介 使用说明 生命周期简介Fragment就是小型的Activity,它是在Android3.0时出现的。Fragment是表现Activity中UI的一个行为或者一部分。可以把fragment想象成activity...

2018-11-21 11:05:16 1189

原创 Activity与Fragment,以及Fragment与Fragment之间的数据通讯

Activity和Fragment无疑是Android开发中使用最多的组件,如果Activity使用了多个Fragment,需要在Activity与Fragment,以及Fragment与Fragment之间进行数据通讯,这是开发时经常遇到的需求问题,其实在我没整理这篇blog前也遇到过这样的数据通讯需求,下面是后来整理的用接口回调的方式实现Fragment与Fragment之间,以及用Bundl...

2018-11-21 11:00:17 232

原创 Android 进阶13:几种进程通信方式的对比总结

读完本文你将了解:RPC 是什么IDL 是什么IPC 是什么Android 几种进程通信方式如何选择这几种通信方式ThanksRPC 是什么RPC 即 Remote Procedure Call (远程过程调用) 是一种计算机通讯协议,它为我们定义了计算机 C 中的程序如何调用另外一台计算机 S 的程序,让程序员不需要操心底层网络协议,使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更...

2018-11-21 10:58:20 141

转载 关于N个数1--N数顺序入栈,有多少种出栈方式的问题

这是一个排列组合的问题,赫赫有名的卡特兰数举例说明,共有一个1,2,3,4四个数,入栈方式有1入,2入,3入,4入,4出,3出,2出,1出 故出栈顺序4,3,2,11入,1出,2入,3入,4入,4出,3出,2出 故出栈顺序1,4,3,21入,1出,2入,2出,3入,4入,4出,3出 故出栈顺序1,2,4,31入,1出,2入,2出,3入,3出,4入,4出 故出栈顺序1,2,3,41入,...

2018-11-19 16:20:18 1729

转载 HashTable、HashMap、TreeMap原理和区别?

HashTable、HashMap、TreeMap原理和区别?HashTable、HashMap、TreeMap原理和区别?HashMapHashMap的数据结构数组链表哈希表HashTableTreeMapHashMap总体结构: HashMap的数据结构数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。数组数组存储区间是连续的,占用内存严重,...

2018-11-19 16:19:20 237

转载 图解Java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别

图解Java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79677982一、Java中的 String 类——String 是字符串常量1、字符串广泛应用在Java 编程中,在Java中字符串属于对象,Java提供了String类来创建和操作字...

2018-11-15 21:44:41 173

转载 Android View的绘制流程

View的绘制和事件处理是两个重要的主题,上一篇《图解 Android事件分发机制》已经把事件的分发机制讲得比较详细了,这一篇是针对View的绘制,View的绘制如果你有所了解,基本分为measure、layout、draw 过程,其中比较难理解就是measure过程,所以本篇文章大幅笔地分析measure过程,相对讲得比较详细,文章也比较长,如果你对View的绘制还不是很懂,对measure过程...

2018-11-15 20:42:50 108

转载 内存溢出和内存泄漏的区别、产生原因以及解决方案

内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。memory leak会最终会导...

2018-11-15 20:41:48 135

转载 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper

做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们。有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂。不把它们攻破实在浑身不舒服。先让我们一句话总结,再开始分析。Looper不断获取MessageQueue中的一个Message,然后交给Hanlder处理。其实Message和Runnab...

2018-11-15 20:40:10 179

转载 android面试题

线程和进程的区别进程是资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线...

2018-11-15 20:38:51 233

转载 Android应用层View绘制流程与源码分析

1 背景还记得前面《Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析》这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原理,记不记得最终分析结果就是下面的关系:看见没有,如上图中id为content的内容就是整个View树的结构,所以对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。前面《Android触摸屏事件派发机制详...

2018-11-15 20:03:52 134

转载 对View绘制流程的一些理解

这里只是记录一下个人对View绘制这一块的理解,写的会比较粗糙,如果想要详细了解,请参考如下博客: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46128379在view的绘制过程中,一般会分如下三个过程: measure() —— 测量view的大小 layout() —— 计算view在父view中的位置 draw() —— 绘制vi...

2018-11-15 19:48:10 129

转载 Android之Activity生命周期简介

概述有图有真相,所以先上图:上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期。--- ---Activity四大基本状态Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(pau...

2018-11-15 19:47:03 126

转载 Java中的static关键字解析

Java中的static关键字解析  static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一。下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题。以下是本文的目录大纲:  一.static关键字的用途  二.static关键字的误区  三.常见...

2018-11-15 19:27:30 88

转载 Activity和Fragment的三种通信以及EventBus通信

Activity和Fragment之间的通信,分为三种情况1、Actvity --> Fragemnt2、Fragment --> Activity3、Fragment --> Fragment第一种:Activity --> Fragment调用FragmentManager的findFragmentById()的方法 得到Fragment,然后,可以直接...

2018-11-15 19:26:07 428

转载 Activity和Fragment的三种通信以及EventBus通信

Activity和Fragment之间的通信,分为三种情况1、Actvity --> Fragemnt2、Fragment --> Activity3、Fragment --> Fragment第一种:Activity --> Fragment调用FragmentManager的findFragmentById()的方法 得到Fragment,然后,可以直接...

2018-11-14 10:38:50 1159

转载 终于明白了Handler的运行机制

前言Handler是一个Android SDK 提供给开发者方便进行异步消息处理的类。我们都知道在UI线程中不能进行耗时操作,例如数据读写、网络请求。Android 4.0开始,在主线程中进行网络请求甚至会抛出Android.os.NetworkOnMainThreadException。这个时候,我们就会开始依赖Handler。我们在子线程进行耗时操作后,将请求结果通过Handler的s...

2018-11-14 10:34:27 663

转载 handler机制

一、概念 背景:主线程不能进行耗时操作,耗时操作在子线程完成后需要更新ui,ui的更新在多线程读写且没有同步锁限制可能造成ui的错乱,android使用Handler机制实现线程间的通信。 概念: 英文:A Handler allows you to send and process {@link Message} and Runnable objects associated with a...

2018-11-14 10:33:40 90

转载 泛型概述

泛型概述:JDK5的新特性——泛型1、泛型技术的引入(1)问题:ArrayList存储字符串并遍历,我们按照正常的写法来写这个程序, 结果确出错了。为什么呢?因为我们开始存储的时候,存储了String和Integer两种类型的数据。而在遍历的时候,我们把它们都当作String类型处理的,做了转换,所以就报错了。但是呢,它在编译期间却没有告诉我们。所以,我就觉得这个设计的不好。回想一...

2018-11-14 10:18:36 176

原创 C++面试问题记录

1、多态性都有哪些?(静态多态和动态多态,然后分别阐述虚函数和函数重载。)2、动态绑定是怎么实现的?(就是基类指针或者基类引用和派生类指针或者派生类引用的转换问题。)3、C++中的四种类型转换有哪些?(四种强制类型转换,分别举例子说明。)4、操作符重载(+操作符重载),具体的如何去定义?(让把操作符重载函数原型说一下。)5、内存对齐原则是什么?(原则是什么,举例子说明一下。)6...

2018-11-14 10:13:01 135

转载 我是如何讲清楚TCP协议是如何保证可靠传输的

1、UDP:(1)UDP,user datagram protocol,用户数据报协议,不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务,并且它是将应用程序发送过来的数据包在收到的那一刻,立即按照原样发送到上的一种机制。(2)即使在网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,在传输过程中如果出现丢包,UDP也不负责重发,甚至当数据包的到达顺序乱掉之后也没有纠正...

2018-11-14 10:07:52 816 1

原创 java笔记--关于线程同步(7种同步方式)

为何要使用同步?     java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),     将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,     从而保证了该变量的唯一性和准确性。 1.同步方法     即有synchronized关键字修饰的方法。     由于java的每个对象都有一个...

2018-11-14 10:03:56 146

原创 Java并发编程:volatile关键字解析

http://www.importnew.com/18126.html volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键...

2018-11-13 22:44:06 86

原创 Android开发中常见的设计模式

对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍。另外一本是大话设计模式。单例模式首先了解一些单例模式...

2018-11-13 21:37:39 119

原创 关于C++中虚函数的作用

虚函数的作用:通过以下两个程序来进行解释!可以让成员函数操作一般化,用基类的指针指向不同的派生类的对象时, 基类指针调用其虚成员函数,则会调用其真正指向对象的成员函数, 而不是基类中定义的成员函数(只要派生类改写了该成员函数)。 若不是虚函数,则不管基类指针指向的哪个派生类对象,调用时都 会调用基类中定义的那个函数。程序1:#include <iostream>u...

2018-11-13 21:35:33 149

原创 Java:单例模式的七种写法

转载出处:http://cantellow.javaeye.com/blog/838473 第一种(懒汉,线程不安全): 1 public class Singleton {   2     private static Singleton instance;   3     private Singleton (){}    4     public static Singleton ...

2018-11-12 11:28:48 62

原创 HashMap和Hashtable比较 以及线程安全的集合

HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题。HashMap的工作原理、ArrayList与Vector的比较以及这个问题是有关Java 集合框架的最经典的问题。Hashtable是个过时的集合类,存在于Java API中很久了。在Java 4中被重写了,实现了Map接口,所以自此以后也成了Java...

2018-11-12 09:48:15 464

原创 Java多线程学习(总结很详细!!!)

此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢?        本文主要讲java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的线程函数用法、概述等。首先让我们来了解下在操作系统中进程和线程的区别:  进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进...

2018-11-11 10:37:34 106

原创 排序算法

排序算法 平均时间复杂度 冒泡排序 O(n2) 选择排序 O(n2) 插入排序 O(n2) 希尔排序 O(n1.5) 快速排序 O(N*logN) 归并排序 O(N*logN) 堆排序 O(N*logN) 基数排序 O(d(n+r)) 一. 冒泡排序(BubbleSort) 基本思想:两个数比较大小,较...

2018-11-09 21:46:50 111

原创 动态规划——最大连续子序列和

最大连续子序列和问题如下:    下面介绍动态规划的做法,复杂度为 O(n)。  步骤 1:令状态 dp[i] 表示以 A[i] 作为末尾的连续序列的最大和(这里是说 A[i] 必须作为连续序列的末尾)。  步骤 2:做如下考虑:因为 dp[i] 要求是必须以 A[i] 结尾的连续序列,那么只有两种情况:  这个最大和的连续序列只有一个元素,即以 A[i] 开始,以 ...

2018-11-09 21:42:11 146

原创 JAVA多线程关键字synchronize的使用方法

这里通过对一个银行存钱取钱程序的模拟去演示在使用多线程的时候synchronize关键字的作用。 1. 不加同步锁的代码package threadTest;public class Bank {        private int count =0;//账户余额          //存钱          public  void addMoney(int money){...

2018-11-08 20:48:54 183

原创 Android之Activity生命周期简介

概述有图有真相,所以先上图:上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期。--- ---Activity四大基本状态Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(pau...

2018-11-07 21:17:10 182

原创 在不同Activity之间传递数据的四种常用方法

1.通过Intent传递数据2.通过静态变量(static)传递数据3.通过剪贴板(Clipboard)传递数据4.通过全局对象传递数据

2018-11-07 21:15:51 1445

原创 关于Android Activity之间传递数据的6种方式

使用Inten的putExtra传递第一个Activity中? 1 2 3 4 5 6 //创建意图对象  Intent intent = new Intent(this,TwoActivity.class);  //设置传递键值对  intent.putExtra("data",str);...

2018-11-07 21:14:46 26788 4

原创 View绘制流程简述

在view的绘制过程中,一般会分如下三个过程: measure() —— 测量view的大小 layout() —— 计算view在父view中的位置 draw() —— 绘制view measure方法总调用了onMeasure方法,layout方法中调用了onLayout方法,draw中调用了onDraw方法,一般我们自定义view只需要实现这三个方法就可以。(measure在view...

2018-11-07 12:41:59 373

android studio手机角度显示

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2018-04-19

android扫描页制作

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2017-11-15

android service练习

android service练习,希望对大家有帮助,android service练习,希望对大家有帮助

2017-11-15

基于Android的个人信息管理系统

实现记事本,日历,通讯录功能

2017-08-15

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