Bitmap
在XMl中使用Bitmap
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/ic_launcher"/>
Shape
通过Shape可以在XML中绘制各种形状,下面展示了Shape所支持的参数。
<Shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]>
<corners //当shape="rectangle"时使用
//半径,会被后面的单个属性覆盖,默认为1dp
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:buttomLeftRadius="integer"
android:buttomRightRadius="integer"/>
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="integer"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="integer"
android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
android:useLevel=["true"|false"]/>
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer"/>
<size //指定大小,一般用在ImageView配合scaleType属性使用
android:width="integer"
android:height="integer"/>
<solid
android:color="color"/>
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
//虚线宽度
android:dashWidth="integer"
//虚线间隔宽度
android:dashGap="integer"/>
</Shape>
Selector
Selector的作用在于帮助开发者实现静态绘图中的时间反馈,通过给不同的事件设置不同的图像,从而在程序中根据用户输入,返回不同结果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
//默认是的图片
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//没有焦点时的背景图片
<item android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片
<item android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//触摸模式下单击时的背景图片
<item android:state_focused="false"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//选中时的图片背景
<item android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//获得焦点时图片背景
<item android:state_focused="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
<selector/>
在XMl中使用Bitmap
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/ic_launcher"/>
Shape
通过Shape可以在XML中绘制各种形状,下面展示了Shape所支持的参数。
<Shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]>
<corners //当shape="rectangle"时使用
//半径,会被后面的单个属性覆盖,默认为1dp
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:buttomLeftRadius="integer"
android:buttomRightRadius="integer"/>
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="integer"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="integer"
android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
android:useLevel=["true"|false"]/>
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer"/>
<size //指定大小,一般用在ImageView配合scaleType属性使用
android:width="integer"
android:height="integer"/>
<solid
android:color="color"/>
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
//虚线宽度
android:dashWidth="integer"
//虚线间隔宽度
android:dashGap="integer"/>
</Shape>
Selector
Selector的作用在于帮助开发者实现静态绘图中的时间反馈,通过给不同的事件设置不同的图像,从而在程序中根据用户输入,返回不同结果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
//默认是的图片
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//没有焦点时的背景图片
<item android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片
<item android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//触摸模式下单击时的背景图片
<item android:state_focused="false"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//选中时的图片背景
<item android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
//获得焦点时图片背景
<item android:state_focused="true"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"/>
<selector/>