MemoPattern-备忘录模式

定义:
在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在改对象之外保存这个状态,以后可以将对象恢复到原先保存的状态。

应用场景:
适用于功能比较复杂,但余姚维护or记录属性历史的功能。

涉及角色:
Originator(发起者):负责创建一个备忘录Memo,用来记录当前时刻自身的内部状态,并可以恢复备忘录内部状态,
可以根据需要决定memo存储自己的那些内部状态。

Memo(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录, 备忘录有两个接口:Caretaker只能开到备忘录的小接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator却可以看到备忘录的大接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。

Caretaker(管理者):负责管理备忘录memo,不能对memo的内容进行访问or操作。

Originate(备忘录发起者与恢复者):

package com.roc.meomory;
/**
 * 游戏角色
 * @author liaowp
 *
 */
public class GameRole {
    private int vit;
    private int atk;

    public void init(){
        vit=100;
        atk=100;
    }
    
    public void show(){
        System.out.println("体力:"+vit);
        System.out.println("攻击力:"+atk);
    }
    
    public void fightBoss(){
        this.vit=0;
        this.atk=0;
    }
    
    public RoleStateMemento saveMemento(){
        return (new RoleStateMemento(vit, atk));
    }
    
    public void recove(RoleStateMemento roleStateMemento){
        this.vit=roleStateMemento.getVit();
        this.atk=roleStateMemento.getAtk();
    }
}

Caretaker(管理者):管理备忘录,不能对备忘录的内容进行访问or操作。

package com.roc.meomory;
/**
 * 游戏角色管理类
 * @author liaowp
 *
 */
public class RoleStateMange {
    
    private RoleStateMemento memento;

    public RoleStateMemento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(RoleStateMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }
    
}

Memo(备忘录):

package com.roc.meomory;
/**
 * 存储类
 * @author liaowp
 *
 */
public class RoleStateMemento {
        
    private int vit;
    private int atk;
    
    public RoleStateMemento(int vit, int atk){
        this.vit=vit;
        this.atk=atk;
    }

    public int getVit() {
        return vit;
    }

    public void setVit(int vit) {
        this.vit = vit;
    }

    public int getAtk() {
        return atk;
    }

    public void setAtk(int atk) {
        this.atk = atk;
    }
}

测试类:

package com.roc.meomory;
/**
 * 备忘录模式
 * @author liaowp
 *
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        GameRole liaowp=new GameRole();
        liaowp.init();
        liaowp.show();
        RoleStateMange adminMange=new RoleStateMange();
        adminMange.setMemento(liaowp.saveMemento());//保存
        liaowp.fightBoss();
        liaowp.show();
        liaowp.recove(adminMange.getMemento());
        liaowp.show();
        
    }
}
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