随风摇摆,好还是不好?
这次给大家带来对单例模式的学习,单例模式是设计模式中最简单的存在。在很多应用场景中,需要系统能够提供一个可供所有对象调用,提供统一功能接口,但又不会频繁的创建和销毁对象,导致效率低下的单例类。
单例模式用途广泛,确保系统中只会有一个实例,无论什么对象调用都是这个实例,类似打印机工作,线程池,日志对象,显卡驱动,对话框等都被设计成单例。
单例模式的一个重要特征是,系统中只会存在一个实例,如何保证系统中只会存在一个实例呢,一个简单的办法是创建一个全局变量,但在java中全局变量一般被设置成static,其他实例可以直接访问,同样的也可以通过实例化多个对象可以获取这个定义的全局变量,不同对象占用不同内存空间,无法保证系统中只有一个对象,好的办法是生成实例的操作封装在单例类自身,每个对象调用都需要通过,单例类提供的接口外部无法通过实例化多个对象获取单例类的对象。
所以单例模式特点如下:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式的uml类图:
Singleton类包括一个私有的构造函数和本身的一个静态实例。
Singleton 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
单例模式的创建方法很多种,今天给大家带来7种实现方式(java语言),jdk1.7。
1、懒汉式,线程不安全
最基本的单例实现方式,实现了延迟加载功能,不为空时才new 新的对象,这种方式延迟加载( lazy loading) 很明显,没有实例化类时就创建对象。构造方法是私有的,避免了外部调用,只能通过内部提供的静态方法获取对象。
但多线程模式下存在问题,可能在new对象时产生同步问题,可能会产生多个单例对象。
class Singleton1{
publicstatic Singleton1 instance;
private Singleton1(){
}
public static Singleton1 getInstance(){
if (instance==null) {//存在并发问题可能产生多个对象
instance=new Singleton1();
}
returninstance;
}
}
2、懒汉式,线程安全
这种单例实现方式对普通的懒汉模式进行优化,添加了synchronized关键字进行同步,此处对Singleton2对象添加锁,第一次调用才初始化,不存在同步问题,避免内存浪费,具备很好的 lazy loading。但很多时候不需要进行同步,每次加载对象,都会进行同步,严重影响效率,现实中很少使用。
class Singleton2{
publicstatic Singleton2 instance;
private Singleton2(){
}
public staticsynchronized Singleton2 getInstance(){
if (instance==null) {
instance=new Singleton2();
}
returninstance;
}
}
3、饿汉式
这种实现方式比较常用,基于classloader机制避免了多线程的同步问题,字段只会实例化一次,所以天生是线程安全的,没有加锁执行效率会提高。但类加载时就初始化,虽然在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是也不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。导致实例化的原因很多,加载静态方法时也会导致不必要的加载。
class Singleton3{
public static Singleton3 instance=new Singleton3();
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getInstance(){
returninstance;
}
}
4 恶汉变种
恶汉变种每次实例化是才会调用,添加静态代码快,第一次实例化时才会调用,其实是第三种的另外一种写法,没什么特别的。
class Singleton4{
privatestatic Singleton4 instance=null;
static{
instance=newSingleton4();
}
private Singleton4(){
}
public static Singleton4 getInstance(){
returninstance;
}
}
5 双重锁检查机制
这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定,双重检查 DCL,这种方式只有jdk1.5以后才支持,安全且在多线程情况下能保持高性能。
注意到instance 字段添加了volatile关键字,此关键字使得对于instance修改后最终的值,会被其他线程看到,不会再cpu本地内存中,会直接作用到主存中。否则双重判断依然存在问题,因为一个变量的生成不是一个原子操作,首先分配内存空间,然后将内存空间的地址赋值给对应的引用,初始化对象,这个过程可能会发生重排序,极有可能最后返回的对象是个空对象,volatile关键字禁止了内存的重排序,不会出现第二个过程排在第三个过程后面的情况。在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
class Singleton6{
privatevolatilestatic Singleton6 instance=null;
private Singleton6(){
}
public static Singleton6 getInstance(){
if (instance==null) {
synchronized (Singleton6.class) {
if (instance==null) {
instance=newSingleton6();
}
}
}
returninstance;
}
}
6、静态内部类生成单例方式
这种实现方式可以实现双检锁方式一样的效果,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
利用了 classloder机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第 3种方式不同的是:第 3种方式只要 Singleton类被装载了,那么 instance就会被实例化,而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为 SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用 getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化 instance。如果实例化 instance很消耗资源,想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在Singleton类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第3种方式就显得很合理。
class Singleton5{
private static class SingletonHolder{
public static final Singleton5 instance=new Singleton5();
}
private Singleton5(){
}
public static Singleton5 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
7、枚举方式
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5之后才加入 enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void instanceMethod() {
}
}
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3,4 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第6 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第7 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第5 种双检锁方式。