单例设计模式与模板设计模式
单例设计模式
1. 什么是单例模式
保证一个类在内存中只有一个对象。
模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 。模式的概念最早起源于建筑行业,建房子的步骤都是一样子:
打地基—–> 浇柱子——->盖楼面———>砌墙———>封顶—->装修—–入住
软件行业中23种设计模式:
单例设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式,,,,,,,
2. 单例设计模式的步骤
饿汉单例设计模式
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
饿汉单例设计模式 —-> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single{
//声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = new Single();//因为只有一个,并且由于在类外不能创建对象
//私有化构造函数
private Single(){}
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
懒汉单例设计模式:
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,然后再返回。
懒汉单例设计模式 —-> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single2{
//声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
private static Single2 s;
//私有化了构造函数
private Single2(){}
//
public static Single2 getInstance(){
if(s==null){ //此处会有线程安全问题
s = new Single2();
}
return s;
}
}
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。
模板模式
1. 什么是模板模式
解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,那么这时候我们可以为这类事情提供一个模板代码,从而提高效率。
2. 使用模板模式
需求;编写一个计算程序运行时间 的模板。
模板模式的步骤:
1. 先写出解决该类事情其中 的一件的解决方案。
2. 分析代码,把会发生变化的代码抽取出来独立成一个方法。把该方法描述成一个抽象的方法(将来可以让子类填空)。
3. 使用final修饰模板方法,防止别人 重写你的模板方法。