Android中使用@IntDef @Retention @StringDef

博客介绍了在Android开发中官方不推荐使用枚举的原因,包括占用内存多。文章提供了一种替代方案,即使用@IntDef和@Retention注解,以减少内存消耗,并给出了具体的使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

在Android开发中官网不推荐使用枚举enums。

为什么呢?

占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。 Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存,App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。

例如:

public class CustomColor {
  public enum ColorType { RED, GREEN, BLUE }
}

enum类型继承java.lang.Enum,上边的代码会产生一个900字节的.class文件(CustomColor$ColorType.class)。在它被首次调用时,这个类会调用初始化方法来准备每个枚举变量。每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。然后将这些静态变量放在一个名为"$VALUES"的静态数组变量中,则会引起对静态变量的引用。

除了使用接口或者静态常亮的替代方案之外,可以使用@IntDef @Retention注解。

使用示例:

1、在moduel下的build.gradle中添加依赖

dependencies {
    compile 'com.android.support:support-annotations:25.1.0'
}

2、在Activity中使用

public class MainActivity extends Activity {

    //先定义 常量
    public static final int RED = 0;
    publ
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