C#中的委托概念

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委托(delegate)也可以看成是一种数据类型,可以用于定义变量。但它是一种特殊的数据类型,它所定义的变量能接收的数值只能是一个函数,更确切地说,委托类型的变量可以接收一个函数的地址,很类似于C++语言的函数指针。简单地说:委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,它只能接收符合其要求的函数地址。看下面示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MathOptDelegate oppDel;
            MathOpt obj = new MathOpt();
            //委托变量接收一个对象的方法引用,赋值之后像普通函数一样使用
            oppDel = obj.Add;
            Console.WriteLine(oppDel(1,2));
        }
    }
    public class MathOpt
    {
        public int Add(int arg1,int arg2) 
        {
            return arg1 + arg2;
        }
    }
    //定义委托类型MathOptDelegate,使用关键字delegate
    public delegate int MathOptDelegate(int value1,int value2);
}

委托是一个派生自Delegate 的类,委托接收函数时,要求函数参数类型和返回值跟委托定义的一样。只要满足这个要求,不管是静态的还是实例的都可以委托给它。

事实上,委托不仅可以代表某一函数,还可以组合“一堆”函数,然后批量执行他们。看下面示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyDelegate a, b, c, d;

            //创建引用Hello方法的委托对象a
            a =MyClass.Hello;
            Console.WriteLine("调用委托变量a:");
            a("a");

            //创建引用 Goodbye 方法的委托对象 b:
            b = MyClass.Goodbye;
            Console.WriteLine("调用委托变量b:");
            b("b");

            // a 和 b 两个委托合成 c,
            c = a + b;
            Console.WriteLine("调用委托变量c:");
            c("c=a+b");// c 将按顺序调用两个方法

            // 从组合委托c中移除 a ,只留下b,用d代表移除结果,
            d = c - a;
            Console.WriteLine("调用委托变量d:");
            d("d=c-a");//仅调用 Goodbye 方法:
        }
    }
    delegate void MyDelegate(String s);
    class MyClass
    {
        public static void Hello(String s)
        {
            Console.WriteLine("您好,{0}",s);
        }
        public static void Goodbye(String s)
        {
            Console.WriteLine("再见,{0}", s);
        }
    }
}



 

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