遇到过不少网络流的题目,直接找增广路径的方法时间复杂度实在受不了。常面临TLE的问题。通过学习这个dinic算法,不仅代码短,效率也高。
该算法的重点在于一个层次图,是在普通增广的方法上加了优化,普通的增广是每次在图上四处游荡,直到找到汇点为止。dinic算法就是把每个点都给一个等级level(level(i)是点i到源点的最近距离),把它们分在不同的层次之中,对于点u,v只有满足level(v) = level(u) + 1,才能通过。有了层次以后,就可以用一次深度搜索找出所有的流,找到汇点后并不是退回到源点。dinic的效率就体现在这里。时间复杂度O(n * n * m),在实践效果中一般效率很高。
这里描述一下整体框架:
1.算出层次图,如果找不到汇点,就结束算法;
2.一次深度搜索找增广;
3.回到步骤1。
对于具体的实现,我觉得用直接深度比较好,因为栈模拟代码容易出错,并且一般网络流的题结点数不会太多,深搜也不会栈溢出。
还可以加上一个pre数组,避免无用边的循环,提高速度。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 207;
const int M = 207;
int n, m, nedge;
int from[N], to[M << 1], next[M << 1], cap[M << 1];
int pre[N