学会一种数据结构一:队列

学习新知识的时候,经常看到源码使用了某种数据结构,如果不了解这种数据结构就很难看懂源码,所以在学习其它知识之余,花点时间学习遇到的数据结构。

今天先学习队列。

定义

来自专家审核的百度百科:
队列:
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
线性表:
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部)。

所以队列可以用下方这个图表示:

队列

所以无论那种编程语言,要实现队列,都要满足一下特点:
– 从头部出去
– 从尾部进来
– 中间的队列元素要知道后一个是谁
– 最后一个元素,下一个为空

实现

上面了解队列的特点,下面用java实现一个队列,要求满足上面的特性,提供增加、取出最新元素、取出指定元素、删除、size等方法。

public class CustomQueue<E> {

    private Node head;
    private Node end;
    private int size = 0;


    private static class Node<E> {

        private E value;
        private Node next;

        public Node () {
        }

        public Node (E value) {
            this.value = value;
        }

        public E getValue () {
            return value;
        }



        public Node getNext () {
            return next;
        }

        public void setNext (Node next) {
            this.next = next;
        }
    }

    /**
     * 在尾部增加一个元素,如果头部为空,就先构建一个头部,并把头部复制给尾部,否则把新元素添加到尾元素的下一个元素属性上
     * @param obj
     * @return 新增的元素节点
     */
    public Node add(E obj) {
        Node temp = new Node(obj);
        if (null == head) {
            head = temp;
            end = head;
            size++;
        } else {
            if (end.equals(head)) {
                head.setNext(temp);
                end = temp;
            } else {
                end.setNext(temp);
                end = temp;
            }
            size++;
        }
        return temp;
    }

    /**
     * 返回队列的元素的个数
     * @return
     */
    public int size() {

        return size;
    }

    /**
     * 取出头部的元素
     * @return Object
     */
    public E pop() {

        E value;
        Node temp = head;

        if (null != head) {
            value = (E)temp.getValue();
            if (head.equals(end)) {
                head = null;
                end = null;
            } else {
                Node next = head.getNext();
                head = next;
            }
        } else {
            value = null;
        }
        return value;
    }
}

上面是根据队列特性,实现的一个自定义的队列,这个队列提供add(新增)、pop(取出第一个)、size(当前队列有多少个元素)三个方法。
测试:

public class QueueTest {


    public static void main (String[] args) {
        CustomQueue<String> queue = new CustomQueue<String>();
        queue.add("123");
        queue.add("456");
        queue.add("789");
        queue.add("147");

        System.out.println("数量=" + queue.size());
        System.out.println("取出第一个" + queue.pop());
        System.out.println("取出第二个" + queue.pop());
        System.out.println("取出第三个" + queue.pop());
        System.out.println("取出第四个" + queue.pop());
        System.out.println("取出第五个" + queue.pop());
        System.out.println("取出第六个" + queue.pop());
    }

}

测试结果:

数量=4
取出第一个123
取出第二个456
取出第三个789
取出第四个147
取出第五个null
取出第六个null

存了四个数据,取出了四个数据,继续取的话就会返回null(没有了)。

实际上这个实现只是简单的实现,没有提供一下常用的方法,比如判断下一个元素有没有(不取出来),多线程的情况下的并发问题等。

目前先了解到这些,后面在这个基础上,学习更多的实现。

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