今天在看大话设计模式的时候,看到了属性与修饰符这一块。这次才是对属性有了一个进一步的了解。
修饰符:
Public 允许其他任何类来访问
Private只允许同一类中的成员访问
Protect访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。只有包含该成员的类以及继承的类可以存取
以上三种是访问修饰符,也是我们经常用到的。如果想了解更多请点击:修饰符
属性:
1.什么是属性(What)
属性是一个方法或者一对方法,但是在调用它的代码来看,属性是一个字段(字段是储存类要满足其 设计所需要的数据,字段是与类相关的变量)。
通常在一个类中,字段大多是private,即私有变量;而属性都是Public,即公有变量。
2.属性有什么用处。(How)
如下一段小代码
public class Cat //定义一个Cat类
{
private int shoutNum = 3; //声明一个内部私有字段,默认值为3
public int ShoutNum //ShoutNum为一个Public的属性。其有两个方法
//一个是get:表示外界调用时可以得到这个值
//一个是set:表示外界可以给内部的shoutNum赋值
{
get
{
return shoutNum;
}
set
{
shoutNum =value; //set 没有显示设置参数,但是它有一个隐士参数 用关键字value表示
}
同时将变量写成私有,是为了起到控制外界对此变量的修改(赋值),也就是说我可以让你调用这变 量, 你也可以去给他 赋值,但是这就需要有一个度。我 为了自己的安全要对你的操作进行一定的限制。
public int ShoutNum //ShoutNum为一个Public的属性。其有两个方法
{
get
{
return shoutNum;
}
set
{
if(value <=10) //控制叫声的次数,最多只能叫10次
shoutNum =value;
else
shoutNum =10;
}
}
就好比我的身份证号,身份证号只有我自己知道(Private ID)。如果别人想知道必须要询问(publicID), 得到我的同意才可以得到身份证号(get),但是我的 身份证号是只读的,别人不可以更改的(没有set方法 此时外 界不能给我的证件号赋值)。这样以来就有利于保护我的个人信息不被泄露。做到了安全性。
访问修饰符定义访问权,限制权属性对于类而言就是一个变量,一个方法,通过这个方法得到变 量。 两者都是有利于增强类的封装性,安全性。