C++双冒号::的作用

1、
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
      A::member就表示类A中的成员member
      B::member就表示类B中的成员member
2、
全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:

 
 
  1. char a;  //全局变量 
  2. int abc() 
  3.     char a; 
  4.     a = 'a';  //局部变量 
  5.     ::a = 'b';//全局变量 

3、
::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如

 
 
  1. class CA { 
  2. public
  3.   int ca_var; 
  4.   int add(int a, int b); 
  5.   int add(int a); 
  6. }; 
  7.   
  8. //那么在实现这个函数时,必须这样书写: 
  9. int CA::add(int a, int b) 
  10.   return a + b; 
  11.   
  12. //另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如: 
  13. int CA::add(int a) 
  14.   return a + ::ca_var; 
  15.   
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