TCP/IP网络编程 学习笔记_7 --基于UDP的服务端/客服端

理解UDP

  • UDP套接字的特点:在笔记2中讲套接字类型有提,类似信件或邮件的传输。UDP在数据传输过程中可能丢失,如果只考虑可靠性,TCP的确比UDP好。但UDP在结构上比TCP更简洁。UDP没有ACK,SEQ那样的操作,因此,UDP的性能有时比TCP高出很多。编程中实现UDP也比TCP简单。另外,虽然UDP是不可靠的数据传输,但也不会像想象中那么频繁地发生数据丢失。因此,在更重视性能而非可靠性的情况下(如传输视频,音频时),UDP是一种很好的选择。而如果是传递压缩文件则必须要用TCP,因为压缩文件只要丢失一部分就很难解压了。
    注:TCP的速度无法超过UDP,但在收发某些类型的数据时有可能接近UDP。例如,每次交换的数据量越大,TCP的传输速率就越接近UDP的传输速率。

  • 实现基于UDP的服务端/客服端
    1,UDP中的服务端和客服端没有连接过程,也就是说,不必调用TCP连接过程中调用的listen()和accept()函数。UDP中只有创建套接字的过程和数据交换过程。

    2,UDP服务端和客服端均只需1个套接字,就像邮筒一样,只需一个就可以向任意地址寄出信件。而TCP中,套接字之间要一一对应,若要向10个客服端提供服务,则除了守门的服务器套接字外(listen创建),还需要10个服务器端套接字(accept创建)。

    3,基于UDP的数据I/O函数:
    创建好TCP套接字后,传输数据时无需再添加地址信息。因为TCP套接字与对方套接字一直保持着连接,它知道目标地址信息。但UDP套接字不会保持连接状态(UDP套接字只有简单的邮筒功能),因此每次传输数据都要添加目标地址信息。这相当于寄信前在信件中填写地址。下面就来具体介绍下UDP中使用的2个传输数据的I/0函数,编写UDP程序最核心的部分就在于这两个函数。

    传输数据函数

    ssize_t sendto(int sock, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);

    sock:用于传输数据的UDP套接字文件描述符(句柄)
    buff:保存待传输数据的缓冲地址值
    nbytes:待传输的数据长度,以字节为单位
    flags:可选参数,若没有则传递0
    to:存有目标地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
    addrlen:传递给参数to的地址值结构体变量长度

    接收数据函数

    ssize_t recvfrom(int sock, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *addrlen);

    sock:用于接收数据的UDP套接字文件描述符
    buff:保存接收数据的缓冲地址值
    nbytes:可接收的最大字节数
    flags:可选参数,若没有则传入0
    from:存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
    addrlen:保存参数from的结构体变量长度的变量地址值

    4,实现基于UDP的回声服务端/客服端

//
//  main.cpp
//  hello_server
//
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//  Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);


int main(int argc, const char * argv[]) {
    int serv_sock;
    char message[BUF_SIZE];
    int str_len;
    socklen_t clnt_adr_sz;
    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    if(argc != 2){
        printf("usege : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//UPD套接字
    if (serv_sock == -1)
        error_handling("UDP socket creation error");

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
        error_handling("bind() error");

    while (1)
    {
        clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
        str_len = recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
        sendto(serv_sock, message, str_len, 0, (struct sockaddr *)&clnt_adr, clnt_adr_sz);
    }

    close(serv_sock); //while(1)死循环,这里其实没有意义,不会运行到这里
    return 0;
}


void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

//
//  main.cpp
//  hello_client
//
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//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);


int main(int argc, const char * argv[]) {
    int sock;
    char message[BUF_SIZE];
    int str_len;
    socklen_t adr_sz;

    struct sockaddr_in serv_adr, from_adr;
    if (argc != 3) {
        printf("usage : %s <IP> <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock == -1) {
        error_handling("socket() error");
    }

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    while (1)
    {
        fputs("Insert message(q to quit): ", stdout);
        fgets(message, sizeof(message), stdin);
        if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
            break;
        //tcp客服端调用connect函数会自动分配IP和端口号,同样udp调用sendto函数时自动分配IP和端口号
        sendto(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr));
        adr_sz = sizeof(from_adr);
        str_len = recvfrom(sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&from_adr, &adr_sz);
        message[str_len] = 0;
        printf("Message from server: %s", message);
    }

    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

这里写图片描述

存在数据边界的UDP套接字

前面讲过TCP数据传输中不存在边界,发送与接收数据I/O操作次数没有关系,而UDP则存在数据边界,发送与接收数据的调用次数必须完全一致,才能保证接收全部已发送数据。

//
//  main.cpp
//  hello_server
//
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//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);


int main(int argc, const char * argv[]) {
    int sock;
    char message[BUF_SIZE];
    struct sockaddr_in my_adr, your_adr;
    socklen_t adr_sz;
    int str_len, i;

    if (argc != 2) {
        printf("Usage : %s <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&my_adr, 0, sizeof(my_adr));
    my_adr.sin_family = AF_INET;
    my_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    my_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if(bind(sock, (struct sockaddr *)&my_adr, sizeof(my_adr)) == -1)
        error_handling("bind() error");

    //如果是tcp,客服端三次发来的数据,这里就可以一次接收完了。而UDP对应接收了三次。
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        sleep(5);
        adr_sz = sizeof(your_adr);
        str_len = recvfrom(sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&your_adr, &adr_sz);

        printf("Message %d: %s \n", i + 1, message);
    }

    close(sock);
    return 0;
}


void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

//
//  main.cpp
//  hello_client
//
//  Created by app05 on 15-8-7.
//  Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);


int main(int argc, const char * argv[]) {
    int sock;
    char msg1[] = "Hi!";
    char msg2[] = "My another UDP host!";
    char msg3[] = "Nice to meet you";

    struct sockaddr_in your_adr;
    socklen_t your_adr_sz;
    if (argc != 3) {
        printf("Usage : %s <IP> <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&your_adr, 0, sizeof(your_adr));
    your_adr.sin_family = AF_INET;
    your_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    your_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    sendto(sock, msg1, sizeof(msg1), 0, (struct sockaddr *)&your_adr, sizeof(your_adr));
    sendto(sock, msg2, sizeof(msg2), 0, (struct sockaddr *)&your_adr, sizeof(your_adr));
    sendto(sock, msg3, sizeof(msg3), 0, (struct sockaddr *)&your_adr, sizeof(your_adr));

    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

这里写图片描述

已连接UDP套接字与未连接UDP套接字

1,TCP套接字中需注册待传输数据的目标IP和端口号(accept, connected),而UDP中则无需注册。UDP是每次发送或接收数据重新分配的IP和端口号。因此,通过sendto函数传输数据的过程大致分为以下3个阶段。

  • 第1阶段:向UDP套接字注册目标IP和端口号
  • 第2阶段:传输数据
  • 第3阶段:删除UDP套接字中注册的目标地址信息

每次调用sendto函数时都重复上述过程。因此可以利用同一UDP套接字向不同目标传输数据。这种未注册目标地址信息的套接字称为未连接套接字

2,显然,UDP套接字默认属于未连接套接字,但在有些情况下,这种做法效率不高,如:要与固定的某一主机发送多份数据,那么上述3个步骤要对应重复多次。其实我们可以省去第1个和第3个阶段,来提高效率。这就是在UDP中也用connected来注册目标IP和端口信息,之后就和TCP一样,每次调用sendto函数时只需传输数据。所以这时不仅可以使用sendto,recvfrom函数,也可以使用write,read函数进行通信。这种我们称为连接connected套接字

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