代理模式:如何控制和管理对象的访问?

代理模式的原理非常简单,它和装饰模式很类似,都是在不改变同一个接口功能的前提下,对原有接口功能做扩展。但是代理模式的应用却比装饰模式更为广泛,因为代理模式并不执着于链式结构,而是采用更为灵活的单一结构,在很多框架和组件的设计里都能看到代理模式的身影,比如,JDK 的动态代理机制、Spring 的 AOP 机制、Dubbo 框架等。

那么,为什么代理模式能够获得如此广泛的应用呢?下面我们一起来看看。

一、模式原理分析

代理模式的原始定义是:让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许将请求提交给对象前后进行一些处理。

从这个定义中我们能看出,代理模式是作为对象之间的一种中间结构来使用的,通过构建一个代理对象来对原始的功能进行委托处理,其中有一个很重要的功能就是控制对象的访问。拿现实中的例子来说,假设你有一套房子要卖,可你却正好在外地出差,你不能亲自处理带人看房、过户等购房手续,这时你就可以找一个房产中介来作为你的代理人,委托他来帮你带人看房、处理过户手续。这就是现实中经典的代理模式的例子。我们先来看看代理模式的 UML 图:


从这个 UML 图中,我们能看出代理模式的三个关键角色。

  • 抽象主题类(RealObject):声明公用的方法,定义可供客户端使用的统一功能。

  • 主题实现类(RealObjectImpl):实现了抽象主题类的所有方法。

  • 代理类(Proxy):实现了抽象主题类的方法,并隐藏在代理后面可能其他类的实现。

在图中这三个角色都有相互依赖的关系,代理类采用继承的方式来获取抽象主题类的公共方法定义,在代理类内可以进行相关的扩展操作,但最终还是需要执行主题实现类的方法。这是和适配器模式很不同的地方,适配器模式是转换为新的接口,而代理模式不会改变原有接口。

接下来,我们再来看看该 UML 对应的代码实现:

public interface RealObject {
   
    void doSomething();
}
public class
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