uni-app离线打包 uni.chooseImage无法使用问题

官方demo下载后,修改了应用的包名出现了 离线打包 uni.chooseImage无法使用的问题。

大概率是Manifest.xml中:

<provider
    android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
    android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>

${apk.applicationId} 必须替换成当前应用的包名

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uni-app是一款基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以用于快速开发同时支持多个平台的应用程序。uni-app提供了一种打包离线app的方式,可以将应用程序打包成原生的安装包,使得应用可以在手机上离线运行。 要打包离线app,首先需要在uni-app项目中进行相关配置。在项目的manifest.json文件中,可以设置app的名称、图标、启动页等信息。同时,还可以配置应用的权限、网络请求等。 接下来,需要选择目标平台进行打包uni-app支持多个平台,包括iOS、Android、H5、微信小程序等。根据不同的平台,可以选择相应的打包方式。 对于iOS平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成ipa文件即可。 对于Android平台,可以使用HBuilderX或者使用命令行进行打包使用HBuilderX时,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成apk文件即可。使用命令行时,需要安装好Android SDK,并配置好环境变量,然后使用命令行工具执行相应的打包命令。 对于H5平台,可以直接将项目打包成一个静态网页,然后部署到服务器上即可。 对于微信小程序平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“小程序”,然后按照提示进行相关配置,最后生成小程序的代码即可。 总结一下,uni-app提供了多种打包离线app的方式,可以根据不同的平台选择相应的打包方式进行配置和生成安装包。通过这些步骤,就可以将uni-app项目打包离线app,使得应用可以在手机上离线运行。

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