浅析java程序的执行过程

浅析java程序的执行过程

       在研究任何一门语言时,无论是面向过程的c,c++(面向过程和面向对象),还是面向对象的.net,java等,弄清语言执行过程至关重要。

 何为语言执行过程?

        所谓语言执行过程,指对于任何一门语言,如java,.net语言,从源代码到机器代码的过程。

      研究过C#,c++,vb的读者,可能很清楚程序需要经历如下执行过程:

    

    那么java语言的执行过程是怎样的呢?本篇文章将重点来解决该问题。

一  jdk内容概述


       当安装好jdk后(本示例jdk版本为11.0.1,不同版本,目录有细微差别,但bin目录包含的exe是一样的),打开bin目录,有两个重要的exe文件:javac.exe(编译器)

和java.exe(.class文件执行器),详细见下图

 

二  原理分析


      java程序执行过程分为两步,下图为流程示意图

       第一步:将java源码(.java文件)通过编译器(javac.exe)编译成JVM文件(.class文件)

       第二步:将JVM文件通过java.exe执行,输出结果

       通过如上分析,我们发现JVM至关重要,其向上屏蔽了操作系统的差异,也正因为JVM的该作用,才使java这门编程语言能够实现跨平台,

其原理大致可描述为如下:

       

 

 三 例子解析


      通过两种方式来检测java程序执行过程,手写方式和编译器方式。

(一)手写java源程序 

1.用notepad++手写一个java程序,并保存为JavaRunProcess.java。

Tip:文件名尽量与类名一致

//测试java运行过程
public class JavaRunProcess {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Test java Runing Process");
    }
}

 2.用javac.exe将刚保存的JavaRunProcess.java文件编译成JavaRunProcess.class文件

3.java.exe执行JavaRunProcess.class文件,输出结果

 

 (二)通过Intellij IDEA编写java源程序

如下图,当我们编译好JavaRunProcess源程序后,点击编译,就会产生JavaRunProcess.class文件

四 一些小建议


  1.在配置jdk环境变量时,一般需要配置三个参数:JAVA_HOME,PATH和CLASSPATH,在jdk 1.5后,可以不用配置CLASSPATH变量;

  2.在配置jdk变量JAVA_HOME和PATH变量时,它们之间应配置为这样关系:JAVA_HOME变量存储jdk安装路径,PATH变量引用JAVA_HOME变量

   JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk-11.0.1

   PATH:%JAVA_HOME%\bin

  Tip:这样配置好处是,当在同一台电脑配置多个jdk时,方便jdk的切换(当切换jdk时,只需改变JAVA_HOME变量接口)

  3.注意jdk版本问题

五  版权区


 

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posted @ 2019-01-24 19:53 Alan_beijing 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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浅析java常用的设计模式(doc 23页) 1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即 可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修 改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程 生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客 户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。   3、工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交 给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接 触哪一个产品类应当被实例化这种细节。   4、原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复 制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少 产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等 级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。   5、单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统 提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的"单一实例"的需求时才可使用。   6、适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从 而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参 数返还一个合适的实例给客户端。   7、桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们 之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚 合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。   8、合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。 合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表 示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同 等看待。   9、装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个 替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态 的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。 一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另 一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象, 代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与 真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象 的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代 为创建并传入。   13、责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接   起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。 客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下 动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一 个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。   14、命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出 命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和 发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请 求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令 的撤消。   15、解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并 同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模 式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里 面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个 代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解 释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一 个语言。   16、迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内 部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容 器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭 代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象, 每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。   17、调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得

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