C++——类数据成员和类成员函数

C++——类数据成员和类成员函数

C++除了有属于对象的成员——对象成员(或实例成员),还有属于类本身的一种成员,称之为类成员。

使用关键字static就可以创建一个类成员。

 

一、       类数据成员

static数据成员在类声明的内部声明,在任何程序块之外定义(注意:不能在构造函数中初始化)。


class Task
{
public:
     //……

private:
	static int n;
};
int Task::n = 0; //定义(初始化)时不受private和protected访问限制.



初始化为0不是必须,在任何程序块之外定义的变量都自动初始化为0

 

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。

static数据成员不会影响该类及其对象的sizeof.

二、       类成员函数

static成员函数只能访问其他的static成员(类数据成员和类成员函数)。

  

   类成员函数可以为inline也可以为非inline

 

    对于static成员的访问,可以通过对象访问,也能通过类来访问。

  


class A
{
public:
	static int x;  //此处只为说明
	static void Getx();
};


 

 

int main()
{
	A a;
	a.Getx();  //通过对象访问
	A::Getx(); //通过类访问
	int m = a.x;
	int n = A::x;
	return 0;
}


三、       在成员函数中定义static变量

如果成员函数中定义了static变量,则该类的所有对象调用该成员函数时将共享这个静态变量

  

本例在成员函数m中定义了一个static变量s,由于s定义在程序块内,它拥有程序块范围,因此它只能在m内部访问。每调用m一次,s就会相应地增加一次。又因为m是C的成员函数,所以,C的所有对象都共享这个静态局部变量。这样,对m的每一次调用访问的都是同一个s。相反,对于非静态局部变量x来说,每个C对象都拥有一个x。所以,在main中第一次调用c1.m()将s从0增加到1,调用c2.m()将s从1增加到2,第二次调用c2.m()将s从2增加到3。

 



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