类的数据成员与成员函数

一、类的数据成员

1.在类中声明数据成员

1)类的数据成员的声明类似于普通变量的声明。如果 一个类具有多个同一类型的数据成员,则这些成员可以在一个成员声明中指定。

2)类的数据成员可以是基本类型、数组、指针、引用、共用体、枚举类型、void指针、const限定等数据类型。

3)类的数据成员还可以是成员对象(member object),即类类型或 结构体类型的对象。若类A中嵌入了类B的对象,称这个对象为子对象(subobject)。例如:类Line嵌入了类Point的子对象start、end。

 2.在类中定义或声明数据类型

1)除了定义数据成员和成员函数之外,类还可以定义自己的局部类型, 并且使用类型别名来简化。

2)在类中定义或声明的数据类型的作用域是类内部,因此,它们不能在类外部使用。

3)在类定义中,可以定义结构体和共用体类型、嵌套的类定义,声明枚举类型。

 二、类的成员函数

1.在类的外部定义成员函数

如果成员函数仅有声明在类定义中,则在类外部必须有它的实现, 其一般形式为:

返回类型 类名::函数名(形式参数列表)

{

函数体

}

 

(2)在成员函数中可以访问这个类的任何成员,无论它是公有的 或是私有的,是类内部声明的还是类外部定义的。

(3)虽然成员函数在类的外部定义,但在调用成员函数时会根据 在类中声明的函数原型找到函数的定义(即函数代码),从而执行 该函数。因此类的成员函数原型声明必须出现在成员函数定义之前, 否则编译时会出错。 

(4)在类的内部声明成员函数,而在类的外部定义成员函数,这 是一个良好的编程习惯。因为不仅可以减少类体的长度,使类体结 构清晰,便于阅读,而且有助于类的接口和实现分离。

(5)如果一个成员函数,其函数体不太复杂,只有4~5行时,一般可在类体中定义。

成员函数重载及默认参数 :可以对成员函数重载或使用默认参数

成员函数的存储方式

用类实例化一个对象时,系统会为每一个对象分配存储空问。如果一个类包括了数据成员和成员函数,则要分别为数据和函数的代码分配存储空间。

通常,C++会为每个对象的数据成员分配各自独立的存储空间,像结构体成员那样。 

而成员函数代码只有公用的一段存储空间,调用不同对象的成员函数时都是执行同一段函数代码。

 

 

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