div拖动遇到iframe卡顿的问题解决

今天在做一个网页拖动div的需求的时候刚好遇到底下一层有个iframe

正常拖动是没有问题的,但是当拖动经过iframe的时候会明显卡顿并且把div丢掉的情况

究其原因是因为iframe也接收了鼠标事件,引起了调用变慢

解决办法是把这个iframe的事件全部取消,当移动完成后恢复这个iframe的事件监听就可以了

    //阻止底层的iframe接收事件
    var iframDiv = document.getElementById("gameFrameparent");
    iframDiv.style.pointerEvents = "none";
     iframDiv.style.pointerEvents = "auto";

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Vue拖拽div边框调整大小顿可能是由于频繁地重新渲染元素造成的。为了解决这个问题,可以考虑使用Vue的指令来实现拖拽调整大小的功能,而不是在模板中直接绑定事件。另外,可以通过debounce或throttle函数来限制触发频率,减少重复渲染的次数,从而提高性能。 以下是一个简单的示例代码: ```html <div v-dragresize="{handler: onResize}"> <!-- content --> </div> ``` ```javascript Vue.directive('dragresize', { bind: function (el, binding, vnode) { let handler = binding.value.handler; let debounce = binding.value.debounce || 100; let throttle = binding.value.throttle || 0; let startX = 0; let startY = 0; let startW = 0; let startH = 0; let resizeHandler = function (e) { let dx = e.clientX - startX; let dy = e.clientY - startY; let newW = startW + dx; let newH = startH + dy; if (newW < 0) newW = 0; if (newH < 0) newH = 0; handler({width: newW, height: newH}); }; let mouseDownHandler = function (e) { startX = e.clientX; startY = e.clientY; startW = el.clientWidth; startH = el.clientHeight; document.addEventListener('mousemove', resizeHandler); document.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler); }; let mouseUpHandler = function (e) { document.removeEventListener('mousemove', resizeHandler); document.removeEventListener('mouseup', mouseUpHandler); }; el.addEventListener('mousedown', debounce ? _.debounce(mouseDownHandler, debounce) : mouseDownHandler, throttle); } }); new Vue({ el: '#app', data: { width: 200, height: 200 }, methods: { onResize: function ({width, height}) { this.width = width; this.height = height; } } }); ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`v-dragresize`的指令,并将一个名为`onResize`的方法作为参数传递给它。当用户在元素上按下鼠标时,我们记录下当前的鼠标位置和元素的宽高,并将一个`mousemove`事件绑定到`document`上。在`mousemove`事件处理程序中,我们计算出当前鼠标位置与起始位置之间的差值,并根据差值调整元素的宽高。最后,我们将新的宽高值作为参数传递给`onResize`方法。 注意,我们使用了`_.debounce`函数来限制`mousedown`事件的触发频率。这样可以防止用户快速点击元素时频繁地触发重复渲染。你需要在使用这个指令时将`lodash`库引入你的项目中,或者使用自己的`debounce`函数来代替。

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