问题表现:
在iOS下,使用Sprite绘制的纯色背景,如果手指在上面滑动,屏幕会严重闪屏~~~
或者 加载了透明部分的png图片设置了透明穿透的png图片 在滑动的时候会出现严重的闪屏现象.
解决办法:
设置小游戏帧率为60可以解决的
扩展:
有时候在微信小游戏配置文件game.js中配置好了60的帧率,但是从egret.wing中调试开发的时候又变回来
这个时候需要修改egretwing中的值
在egret中找到项目根文件夹 找到scripts 进入找到wxgame 中打开文件wxgame.ts
修改 `frameRate: ${projectConfig.frameRate} 的值为 `frameRate:60
如下图 这样调试编译之后就一直都是60了不会再变成30了