Annotation注解(JAVA)

1.引入

下面是spring注解

//RequestMapping注解
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Mapping
public @interface RequestMapping {
    String name() default "";

    @AliasFor("path")
    String[] value() default {};

    @AliasFor("value")
    String[] path() default {};

    RequestMethod[] method() default {};

    String[] params() default {};

    String[] headers() default {};

    String[] consumes() default {};

    String[] produces() default {};
}
//Autowired注解
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.FIELD, ElementType.ANNOTATION_TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Autowired {
    boolean required() default true;
}
//JDK自带注解
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}

使用Annotation之前(甚至在使用之后),XML被广泛的应用于描述元数据。不知何时开始一些应用开发人员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。他们希望使用一些和代码紧耦合的东西,而不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚至是完全分离的)代码描述。
假如你想为应用设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是一个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。如果你想把某个方法声明为服务,那么使用Annotation会更好一些,因为这种情况下需要注解和方法紧密耦合起来,开发人员也必须认识到这点。

2.概念

  • Annotation是一种应用于类、方法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。它是一种由JSR-175标准选择用来描述元数据的一种工具。
  • 注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

注解:说明程序的。给计算机看的
注释:用文字描述程序的。给程序员看的

作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

3.JDK内置注解

Java SE5内置了三种标准注解:
@Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。
@Deprecated,使用了注解为它的元素编译器将发出警告,因为注解@Deprecated是不赞成使用的代码,被弃用的代码。
@SuppressWarnings,关闭不当编译器警告信息。
@SafeVarargs
参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。
@FunctionalInterface
函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性,函数式编程。

4.元注解

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。
有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。

@Retention
当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的取值如下:
RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

@Documented
它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target
@Target 指定了注解运用的地方。当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个类使用了被Inherited标注的注解,那么这个类的子类也继承这个注解。

@Repeatable
Repeatable是可重复的意思,注解容器。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

当在Java源程序上加了一个注解,这个Java源程序要由javac去编译,javac把java源文件编译成.class文件,在编译成class时可能会把Java源程序上的一些注解给去掉,java编译器(javac)在处理java源程序时,可能会认为这个注解没有用了,于是就把这个注解去掉了,那么此时在编译好的class中就找不到注解了, 这是编译器编译java源程序时对注解进行处理的第一种可能情况,假设java编译器在把java源程序编译成class时,没有把java源程序中的注解去掉,那么此时在编译好的class中就可以找到注解,当程序使用编译好的class文件时,需要用类加载器把class文件加载到内存中,class文件中的东西不是字节码,class文件里面的东西由类加载器加载到内存中去,类加载器在加载class文件时,会对class文件里面的东西进行处理,如安全检查,处理完以后得到的最终在内存中的二进制的东西才是字节码,类加载器在把class文件加载到内存中时也有转换,转换时是否把class文件中的注解保留下来,这也有说法,所以说一个注解的生命周期有三个阶段:java源文件是一个阶段,class文件是一个阶段,内存中的字节码是一个阶段,javac把java源文件编译成.class文件时,有可能去掉里面的注解,类加载器把.class文件加载到内存时也有可能去掉里面的注解,因此在自定义注解时就可以使用Retention注解指明自定义注解的生命周期,自定义注解的生命周期是在RetentionPolicy.SOURCE阶段(java源文件阶段),还是在RetentionPolicy.CLASS阶段(class文件阶段),或者是在RetentionPolicy.RUNTIME阶段(内存中的字节码运行时阶段),根据JDK提供的API可以知道默认是在RetentionPolicy.CLASS阶段 (JDK的API写到:the retention policy defaults to RetentionPolicy.CLASS.)

5.注解属性

注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

public @interface TestAnnotation {
int id();
String value();br/>}
//使用注解
@TestAnnotation(id=1,value="xxxxx")
public class Test {
}

注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。
public int id() default -1;
注:
如果一个注解内只有一个属性时,使用注解时可以直接接属性值填写到括号内。
如果没有属性,使用的时候可以省略括号。

定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

注解参数的可支持数据类型:

1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组

Annotation类型里面的参数该怎么设定:
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

6.自定义注解

1.自定义注解需要用@interface定义,@interface不是接口是注解类,在jdk1.5之后加入的功能,使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节,如图:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.TYPE })
public @interface MyAnnotation {
}

在这里插入图片描述

2.一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。
注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。
public < A extends Annotation> A getAnnotation(Class< A> annotationClass) {}
或者是 getAnnotations() 方法。public Annotation[] getAnnotations() {}
前一种方法返回指定类型的注解。
后一种方法返回应用到这个元素上的所有注解。

//自定义注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target( { ElementType.METHOD, ElementType.TYPE })
public @interface MyAnnotation {
    int id() default 1;//数据类型不能是Integer
    String name();
}
//注解关联
@MyAnnotation(name = "测试类")
public class AnnotationDemo {
}
//获取注解
public class TestAn {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
        //Class c = Class.forName("com.temp.annotation.AnnotationTest");
        boolean hasAnnotation = AnnotationDemo.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class);
        if (hasAnnotation ) {
            MyAnnotation testAnnotation = AnnotationDemo.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);

            Annotation[] ans = MyAnnotation.class.getAnnotations();

            System.out.println(ans[0]);

            System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
            System.out.println("value:"+testAnnotation.name());
        }
    }
}

在这里插入图片描述

总结

1.注解就是一种标注,当虚拟机执行的时候,会根据注解进行相关操作校验等,通过反射等方式可以获得注解的相关信息,然后再进行判断处理
2.注解只有属性,但这个属性是由无参方法来表示的

参考:
Java中的注解是如何工作的?
注解:@interface 自定义注解的语法
注解(Annotation)
Java——注解详解

史上最全spring注解,没有之一
spring注解版
16个Spring注解,你知道的有几个?
关于Spring那些要了解的注解

Spring 常见注解原理和自定义@interface注解

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值