Rust 移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。

请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。

力扣icon-default.png?t=N176https://leetcode.cn/problems/move-zeroes/

Rust代码,参考注释:

使用后快慢指针

// 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。
// 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。

fn main() {
    // 声明可变变量
    let mut vec : Vec<i32> = vec![0,1,0,3,12];

    // 借用vec,所有权不转移
    move_zero(&mut vec);

    // {:?} ,用于将数据类型实现了Debug特性的数据打印到控制台。
    println!("{vec:?}");
}

// 快慢指针:先创建两个指针slow,fast,慢指针slow记录最终的结果,快指针fast用来遍历整个数组,当fast遍历时遇到!0的值时,把fast当前指向的值付给slow,并且slow向后移动一位,当fast遍历完成后,剩余元素全是0,这时就要从slow开始第二次遍历数组,把剩余位置全赋值为0。
// 引用vec变量,方法结束后交还所有权
fn move_zero(vec : &mut Vec<i32>) {
    let mut fast = 0;
    let mut slow = 0;

    while fast < vec.len() {
        if vec[fast] != 0 {
            vec[slow] = vec[fast];
            slow+=1;
        } 
        
        fast+=1;
    }

    while slow <vec.len(){
        vec[slow] = 0;
        slow +=1;
    }

}


#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    
    #[test]
    fn test_move() {
        let mut v : Vec<i32> = vec![0,1,0,3,12];
         move_zero(&mut v);
        println!("{:?}", v);
        // 判断两个数组相等
        assert_eq!(v, [1,3,12,0,0]);
    }

}

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