多线程时序控制

最近在写Hbase的读写程序,但是写的时候执行起来效果真不是很好,因为要同时去读取多张表,读取全部的表之后才算是程序结束,那么就考虑用多线程读写,每次起20个线程,20个线程执行结束之后再创建20个线程,但是在实际用的时候会有很多问题,最大的问题就是子线程和主线程的时序搞得不是很清楚,在网上多方查找资料无果,就又看了看jdk doc,发现了一个类—CountDownLatch,以前一直没有用过,但是真的是和好用,demo如下:

package com.inspur.Thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class WaitSubThread {
    public static void main(String args[]){
        CountDownLatch runingNum = new CountDownLatch(5);
        for(int i=0;i<5;i++){
            new Thread(new SubTest(runingNum)).start();
        }
        try {
            runingNum.await(); //等待所有的线程结束,如果有线程没有结束,主线程一直阻塞
            System.out.println("主线程结束工作");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class SubTest implements Runnable{
    private CountDownLatch runingNum;
    public SubTest(CountDownLatch runingNum){
        this.runingNum = runingNum;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("新线程开始工作");
        try {
            Thread.sleep(6000);
        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程结束工作");
        runingNum.countDown();//标识当前线程执行结束

    }

}

这样就很好的实现了子线程和主线程的时序控制了。

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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献

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