如果是单线程,那么程序就会顺序执行,如果存在多线程,就可能改变原来程序的时序。
下面通过打印分析各个线程运行的时序关系
//test.cpp
#include<iostream>
#include <thread>
void function_1() {
//延时500ms 为了保证test()运行结束之后才打印
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
std::cout << "I'm function_1()" << std::endl;
}
void test() {
std::thread t1(function_1);
t1.detach();
// t1.join();
std::cout << "test() finished" << std::endl;
}
int main() {
test();
//让主线程晚于子线程结束
std::cout << "main() finished" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); //延时1s
return 0;
}
编译:g++ test.cpp -std=c++11 -pthread -o test
运行结果:
test() finished
main() finished
I'm function_1()
时序如下:
如果主线程没有1s延时,结果没有 I’m function_1() 这行打印,因为主线程执行太快,整个程序已经执行结束,那个后台线程被回收了。
int main() {
test();
//让主线程晚于子线程结束
std::cout << "main() finished" << std::endl;
//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
//去掉1s延时
return 0;
}
运行结果:
test() finished
main() finished
时序如下:
线程同步join()作用:
以线程方式启动test
//test.cpp
#include<iostream>
#include <thread>
void function_1() {
//延时500ms 为了保证test()运行结束之后才打印
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
std::cout << "I'm function_1()" << std::endl;
}
void test() {
std::thread t1(function_1);
t1.detach();
// t1.join();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
std::cout << "test() finished" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t2(test);
//t1.join();
//让主线程晚于子线程结束
std::cout << "main() finished" << std::endl;
//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); //延时1s
return 0;
}
运行结果:
main() finished
terminate called without an active exception
从上面可以看出,子线程t2执行很慢(因为有sleep 1s),由于主线程与线程t2没有同步,主线程执行完毕,子线程t2还没有执行完毕,这会就会强行终止子线程t2。
解决办法1:使用join线程同步
int main() {
std::thread t2(test);
t2.join();//等待子线程t2执行完毕
std::cout << "main() finished" << std::endl;
return 0;
}
结果:
//此时由于子线程t1还没执行完毕,故没有打印I'm function_1()
test() finished
main() finished
参考文章
https://www.jianshu.com/p/5d273e4e3cbb