Blend_技巧篇_淡入淡出

1、实现原理

1.1 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔。可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果。

1.2 OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可。

2、渐变淡入实现

渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现,所以可以仅用前端XAML语言实现。

2.1 设置对象的OpacityMask属性

 
<Grid.OpacityMask>
    <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,1" EndPoint="0.5,0">
        <GradientStop Color="#00000000" Offset="0"/>
        <GradientStop Color="#00000000" Offset="1"/>
        <GradientStop Color="#00000000" Offset="1"/>
    </LinearGradientBrush>
</Grid.OpacityMask>
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