Cesium 地球旋转动画效果

Cesium 可以通过 camera.rotate 方法实现旋转,通过控制旋转度数来实现一定的动画效果

地球旋转

//开启 tick
viewer.clock.shouldAnimate = true;
//每次旋转的弧度 越小越慢
var angle = Cesium.Math.toRadians(Math.PI*1.0)
// 旋转次数 用来控制停止
var rotate_num = 0

function onTickCallback() {
   viewer.scene.camera.rotate(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z,angle);
    //以下用来控制 停止
    rotate_num++
    // 110 次旋转一周
    if (rotate_num === 110) {
        //结束旋转
        viewer.clock.onTick.removeEventListener(onTickCallback);
        //可以再接定位动画
        viewer.camera.flyTo({......})
     }           
}
// 利用时钟进行监听
viewer.clock.onTick.addEventListener(onTickCallback);

通过 Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE 可设置默认起始位置

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