参考:百度百科 博客:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764231.html
就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。
volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接从地址读值,而不是从备份的寄存器去读值,可理解为直接存取原始内存地址。
简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序:
1
2
3
4
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XBYTE[2]=0x55;
XBYTE[2]=0x56;
XBYTE[2]=0x57;
XBYTE[2]=0x58;
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对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,则编译器会逐一的进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码)。
往往使用在多线程和中断程序中。主要围绕寄存器备份的值和内存地址原始的值更新得不到同步所引发的问题。
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
3、
存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义;
另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2 中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。