多线程-Thread API详细介绍

1.Sleep方法

sleep是一个静态方法,有两个重载参数,一个需要转入毫秒数,另一个需要传入毫秒和纳秒数。

public static void sleep(long millis) throws InterruptedException;
public static void sleep(long millis,int nanos) throws InterruptedException;

sleep方法会使当前线程进入指定方法的休眠,暂停执行,其中有一个很重要的属性,那就是不会放弃monitor锁 ,每个线程的休眠互不影响。

使用TimeUnit代替Thread.sleep

TimeUnit.Hour.sleep(long millis)
TimeUnit.SECONDS.sleep(long millis)
TimeUnit.MINUTES.sleep(long millis)

显然TimeUnit比sleep清楚很多。

 

2.yield方法

yield方法属于一种启发式的方法,岂会提醒调度器我愿意放弃当前CPU资源,如果CPU资源不紧张,则会忽略这种题型。
调用yield方法会使当前线程RUNNING状态切换到RUNNABLE状态。

yield和sleep方法的区别:

  • sleep会导致当前线程暂停到指定的时间,没有CPU时间片的消耗。
  • yield只是对CPU调度器的一个提示,如果CPU忽略掉这个提示,他会导致线程上下文切换。
  • 线程sleep会导致短暂block,会再给定时间内释放CPU资源。
  • yield会使RUNNING 状态进入RUNNABLE状态(如果CPU没有忽略掉这个提示的话)
  • sleep几乎百分之百的完成了给定时间的睡眠,而yield则不一定能担保
  • 一个线程sleep另个线程interrupt会捕获中断信号,而yield不能。

 

3.线程的优先级

public final void setPriority(int priority) 为线程设定优先级
public final int getPriority()获取线程的优先级

如果指定的线程优先级大于ThreadGroup的优先级,那么指定线程的优先级则失效,取而代之的是ThreadGroup的优先级。

 

4.获取线程的ID

public long getId();//获取线程的ID

线程的Id在整个JVM是惟一的

 

5.获取当前线程

public static Thread currentThread();

用于返回当前执行线程的引用

 

6.设置线程上下文类加载器

public ClassLoader getContextClassLoader();

取线程的上下文加载器,简单来说这个线程是由那个类加载的,如果没有修改,那么则与父线程保持一致

public void setContextClassLoader(ClassLoader cl)

设置该线程的类加载,这个方法可以打破父委托机制。

 

7.线程的interrupt

public void interrupt();
public static boolean interruped();
public boolean isInterrupted();

7.1 interrupt

当前Thread调用以下方法会进入阻塞状态,而调用interrupt方法会打断阻塞。

object的wait方法
Thread的Sleep方法
Thread的Join方法
Selector的wakeup方法

调用上述方法 都会使得当前线程进入阻塞状态,若另外一个线程调用被阻塞线程的interrupt方法,则会打断这种阻塞,打断一个线程的阻塞,并不意味着当前线程的生命周期结束,仅仅是打断了当前的阻塞状态。
一个线程在阻塞的情况下被打断,则会跑出interruptedException的异常。

Thread thread = new Thread(){
    try{
         TimeUnit.MINUTES.Sleep(2);
   }catch(interruptedException e){
        System.out.println("i 'am be interrupted");
   }
}
    
thread.start();
TimeUnit.MIllISECONDS.Sleep(2);
thread.interrupt();

7.2 isInterrupted

isInterrupted是Thread成员的一个方法,它判断当前线程是否被打断

7.3 interrupted

interrupted 是一个静态方法,调用该方法,会直接擦除掉线程的interrupt标识,如果当前线程被打断了,那么第一次调用interrupt返回true,并且立即擦除了interupt标识,第二次以后的调用永远都返回false

   public boolean isInterrupted() {
        return isInterrupted(false);
    }

 public static boolean interrupted() {
        return currentThread().isInterrupted(true);
    }

其实不难发现,isInterrupted和interrupted 会调用同一个方法,区别在于是否擦除interrupt标识

 

8.线程join

Thread的join方法是一个非常重要的方法,与sleep一样,它也是一个可中断的方法。

public final void join() throws InteruptedException
public final synchronized void join(long mills,int nanos);
public final synchronized void join (long mills) throws InteruptedException;

线程join的基本用法
join线程A,线程B会进入等待,知道线程A结束声明周期,或者到达给定的时间,那么再次期间B线程是处于BlOCKED的,而不是线程A.

线程的Join方法会使当前永远等待下去,知道期间被另外的线程中断,或者线程join的线程执行之后,当然你也可以使用Join的重载方法,指定毫秒数,在指定的时间到达之后,当前线程也会阻塞。

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