这是之前在学习.Net框架+ C#语言时候的笔记;
考虑到留在自己电脑本地远远没有存在CSDN云端来的方便与实在。所以整理一下共享出来,既方便了自己,也可能帮到某个读者,想想也蛮不错的。
1,变量概念
static void Main(string [] args)
{
//变量的存储语法:
//变量类型变量名;
//变量名=值;
//数据类型
// 1),整数类型:int;只能存储整数,不能存储小数。
// 2),小数类型:双; 既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数15〜16位。
// 3),金钱类型:小数; 用来存储金钱,值后面需要加上一个米。
// 4),字符类型:字符,用来存储单个字符,最多,最少只能有一个字符,不能存储空字符类型的值需要单引号引起来。
//英文半角状态下的单引号。
// 5),字符串类型:字符串; 用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被双引号引起来,双引号必须是
//英文半角状态下的单引号。
}
2,变量的使用规则
static void Main(string [] args)
{
//变量的使用规则
//如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。
//声明变量
int数字;
//赋值变量
数字= 20;
//使用变量
Console.WriteLine(数);
Console.ReadKey();
//波浪线
// 1),如果你的代码中出现了红色的波浪线,意味着你的代码出现了语法错误。
// 2),如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并没有错误,只不过提示你可能会出现错误,警告线。
}
3,变量的命名规范
static void Main(string [] args)
{
// 1,Camel骆驼命名规范。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量命名。
// 2,Pascal命名规范:要求每个单词的首字母都要大写。
//命名规则:
//首先要保证的就是这个变量的名字要有意义。
// 1,现阶段给变量起名字的时候都以字母开头
// 2,后面可以跟任意“字母”,“数字”下划线。
//注意:
// 1,你起的变量名不要与C#系统中的关键字重复。
// 2,在C#中,大小写是敏感的。
// 3,同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨);
}
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