异常的概念
- java 异常是 java 提供的用于处理程序中错误的一种机制
- 所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在)。
- 设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。
- java 程序的执行过程中如出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将被提交给 java 运行时系统,这个过程称为抛出 (throw) 异常。
- 当 java 运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch) 异常。
异常的捕获和处理
try 语句
- try {...} 语句指定了一段代码,该段代码就是一次捕获并处理例外的范围;
- 在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的 catch 语句要分别对 这些异常做相应的处理。
- 如果没有例外产生,所有的 catch 代码段都被略过不执行。
catch 语句
- 在 catch 语句块中是对异常进行处理的代码,每个 try 语句块可以伴随一个或多个 catch 语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
- 在 catch 中声明的异常对象(catch (SomeException e)) 封装了异常事件发生的信息,在 catch 语句块中可以使用这个对象的一些方法获取这些信息。
- 例如:1,getMessage() 方法,用来得到有关异常事件的信息。2,printStackTrace() 方法,用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容。
异常的捕获和处理