工厂方法模式

1.模式定义

所谓工厂方法模式(FactoryMethod Pattern),就是定义一个创建产品对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一种实例对象,也就是将实际创建实例对象的工作推迟到子类当中,核心工厂类不再负责具体产品的创建。

2.设计原则

(1).“开- 闭”原则

(2).依赖倒置原则

3.实例:

使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,产品接口下有接口的实现类,其次要有一个factory类,用来生成产品。

产品接口:

public interface ISwordFactory

{

    /**

     * 生产各类宝刀(返回值是抽象宝刀类型)

     *

     * @return

     */

    public AbstractSwordcreateSword();

}

接口的实现类:

public class Caocao implements ISwordFactory

{

 

    /**

     * 实现ISwordFactory接口的createSword方法,生产七星宝刀

     */

    public AbstractSwordcreateSword()

    {

       return new QixingSword();

    }

 

}

工厂类:

public abstract class AbstractSword

{

    // 宝刀的名字

    private String name;

 

    // 抽象父类的构造方法

    public AbstractSword()

    {

    }

 

    // 获得宝刀名字

    public String getName()

    {

       return name;

    }

 

    // 设置宝刀名字

    public void setName(String name)

    {

       this.name = name;

    }

 

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值