电视显示网页,电视展示网页,电视播放网站,电视机打开网页显示,电视广告

播放器可以完成:开机自动打开指定网页,自动运行浏览器打开指定的网页。

设计要求:

1、通电自动开机,无需操作自动运行浏览器

2、自动打开指定的网站(网页)。

3、客户可以远程修改网页,达到所有的电视机页面统一和效果。

4、支持HTML5,支持 JAVASCRIPT,支持修改网站,修改网络地址,网页地址

5、不会写程序的可以联系我: 80516815@qq.com,   189-1210-2668

6、我们成品已经卖出了300多台,用在各个场所,好用又不贵,稳定运行已达1W小时以上

 

第一步:

    创建软件程序,修改AndroidManifest.xml
        添加:    操作属性

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> 
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

    添加: 启动选项

        <receiver android:name=".BootBroadcastReceiver">
  			<intent-filter>
    			<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
   			</intent-filter>
  		</receiver>

打开:activity_main.xml  做好页面布局添加: 

<WebView
    android:id="@+id/webshow"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_alignParentStart="true"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_below="@+id/title" />

修改:MainActivity.java

	    private void setWebStyle() { 
	    	WebSettings webSettings=mWebView.getSettings();
	    	webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
	    	webSettings.setAppCacheEnabled(true);
	    	webSettings.setSupportZoom(true); 
	    	webSettings.setBuiltInZoomControls(true);
	    	webSettings.setUseWideViewPort(true);//设定支持viewport
	    	webSettings.setLoadWithOverviewMode(true); 
	    	webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE); 
	        mWebView.setScrollBarStyle(WebView.SCROLLBARS_OUTSIDE_OVERLAY);  
	        mWebView.requestFocus();  
	        mWebView.loadUrl(weburl);  
	        mWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
	        mWebView.setWebChromeClient(new ChromeClient()); 
	        mWebView.clearCache(true);//支持缓存 
	        
	    }  

 

以上布聚基本完成,需要优化,和改善全靠自已完成

 不会写程序的可以联系我: 80516815@qq.com,   189-1210-2668

 

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
对于电视机顶盒(Smart TV)上的应用程序,通常使用的是特定的媒体播放器库来实现视频播放。在 Android 平台上,常用的播放器库是 Android 的 MediaPlayer。以下是一个简单的示例代码,演示如何在电视机顶盒上使用 MediaPlayer 播放视频: ```java import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, MediaPlayer.OnPreparedListener { private MediaPlayer mediaPlayer; private SurfaceHolder surfaceHolder; private SurfaceView surfaceView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); surfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDisplay(surfaceHolder); try { // 设置要播放的视频文件路径或 URL String videoPath = "http://example.com/video.mp4"; Uri videoUri = Uri.parse(videoPath); mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), videoUri); mediaPlayer.setOnPreparedListener(this); mediaPlayer.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // 不需要实现 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { // 准备完成后开始播放 mediaPlayer.start(); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个 `MainActivity` 类,该类实现了 `SurfaceHolder.Callback` 和 `MediaPlayer.OnPreparedListener` 接口。通过 `surfaceView.getHolder()` 方法获取 `SurfaceHolder` 对象,并将其设置为 `MediaPlayer` 的显示器。 在 `surfaceCreated()` 方法中,我们创建了一个新的 `MediaPlayer` 对象,并将其与 `surfaceHolder` 关联起来。然后,我们设置要播放的视频文件路径或 URL,并通过 `mediaPlayer.prepareAsync()` 异步准备视频。 在 `onPrepared()` 方法中,当视频准备完成后,我们调用 `mediaPlayer.start()` 来开始播放视频。 请注意,上述代码仅提供了基本的实现示例,实际在开发应用程序时,你可能需要处理更多的错误和事件。此外,你还需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加适当的权限和配置。

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