关于SurfaceView学习.

因为公司可能需要用到自定义照相机和在线播放一些技术,所以就先去了解下SurfaceView,在刚开始学习Android的时候也了解过这个类,感觉太高大上,做游戏啊视频啊都用它,简直就是神器,所以有一种畏惧,之前做的GIf也是用SurfaceView,因为时间关系所以没有来分享自己学习的心得,

首先SurfaceView是带双缓冲机制的,什么是双缓冲.?

双缓冲我是这样理解的:比如你去馆子吃饭,老板点了菜,老板会先上几个菜,这是时候这个几个菜就相当于是一个线程去缓存好了,给你上来吃,当你吃的时候另一个线程就接着你吃的部分缓存,然后当你把第一份吃完,第二份线程就不去加载了,第一份线程就接着第二份线程的尾部接着加载,这时候就接着吃第二份,就这样轮流,形成一个双缓冲.[大牛求指点].

好了之前的其实也只是为了我们方便理解SurfaceView的底层的一些WorkFlow,下面我分享我看源码所学习到的东西.首先SurviceView的源码很简单,他就是继承了MockView,

而MockVIew仅仅是画了几文字,所以你在as预览中可以看见SurfaceView,(仅仅就这个作用吧).MockView继承TextView,而TextView算是Android经常开发用到的控件,这个控件的源码有9k+行.之前也看过大牛的分析,详情网上可以搜到TextView的一些渲染分析.重点是讲SurfaceHoder.

SurfaceHolder//一个帮助编辑屏幕像素等接口.
这个接口中用的比较多的是CallBack,分别为:surfaceCreated()、surfaceChanged()、surfaceDestory();

首先surfaceCreated方法是Holder已经和View已经初始化完毕后就会回调该方法,一般用于做一些初始化操作.surfaceChanged方法屏幕格式大小改变的时候回调.surfaceDestory()被销毁,一般用于释放一些内存资源.

还有两个个人认为比较中要的API,LockCanvas();源码也介绍"Start editing the pixels in the surface".当然有Lock就有UnLock,这两个方法做游戏或者绘制自定义控件也是经常用到的.由于大部分细节都是C实现的,所以java层我就只看到这些.

下面是结合了Camera做的一个Demo:

Activity的代码如下:

package com.softtanck.lenovoservice;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Camera;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.Surface;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

import java.io.IOException;

/**
 * @author : Tanck
 * @Description : TODO
 * @date 8/11/2015
 */
public class BackCameraTester extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceView surfaceView;
    private SurfaceHolder holder;
    private android.hardware.Camera camera;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_backcamera);
        surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
        holder = surfaceView.getHolder();//获取hoder,SurfaceView被创建的时候Holder也跟着创建了.
        holder.addCallback(this); // 添加监听
    }

    /**
     * 创建后
     *
     * @param holder
     */
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        this.holder = holder; // update Holder
        new openCarmera().execute("");//执行异步
    }

    /**
     * 改变后
     *
     * @param holder
     * @param format
     * @param width
     * @param height
     */
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    }

    /**
     * 被销毁后
     *
     * @param holder
     */
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        if (camera != null) {
            camera.stopPreview();
            camera.release();
            camera = null;
        }
    }

    public class openCarmera extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {

        @Override
        protected Boolean doInBackground(String... params) {
            try {
                camera = android.hardware.Camera.open();//打开摄像机获取IO.
                camera.setPreviewDisplay(holder);//设置显示屏幕
                //the angle that the picture will be rotated clockwise. Valid values are 0, 90, 180, and 270. The starting position is 0 (landscape).
                camera.setDisplayOrientation(90);// 默认是0,为水平.
                camera.startPreview();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    }
}

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