黑马程序员——内部类

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内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了外部类的引用。->外部类名.this.
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。


访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer.new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了静态的特性。
      当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员?
new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员?
Outer.Inner().function();
注意:当内部类中定义了static成员,该内部类必须是static的。
     当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。




当描述物体时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事物在使用外部事物的内容。



当内部类定义在局部时:
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用
但是不可以访问他所在的局部方法中的变量,只能访问被final修饰的局部变量


匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现一个借口。
3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名类的子类对象,而且这个对象有点胖,也可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过三个。

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