安卓 jni 开发 —— Android Studio 打包 so 的坑

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jni 开发的坑


这两天要搞安卓下的串口读写,这块涉及到了 jni 开发,我找了两个项目,导入 as 修改后上传到了 github

AndroidSerialPortSample

AndroidSerialPort

jni 坑尤其多,编译器不好选择,windows 下用 vs,as,vs双管齐下可好?卡死了。

mbp 用户该如何搞,虚拟机开 windows,呵呵。

有个大神就是用 atom 开发 jni,然后 gdb 调试,这才是真爱啊,膜拜下。

as 打包 so


关于 as 的打包,之前总结过:Android Studio 多渠道打包、自动版本号及 gradlew 命令的基本使用

今天的问题主要是 jni 下的打包,遇到了几个坑。

1 打包特定平台 so 到 apk 包

开发多 jni 的同学,都知道,as 默认会把七个平台 —— armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 全部打到 apk 包里,拆开包就会在 libs 文件夹下看到各平台都有:

armeabi

我在这里遇到了一个问题
由于我还用到了百度导航,因此还有百度导航的 so 文件(只有 armeabi 平台),又因为我的测试手机是 arm64,导致 apk 安装运行后,百度导航初始化失败。

原因呢,也很简单:因为 apk 包里有 arm64-v8a, 因此手机会把该文件夹下的 so 放到 系统 libs 文件夹下使用,而该文件夹只有 jni 开发生成串口的 so,没有百度导航的 so,因此 app 运行后找不到百度导航所需要的 so,导致百度导航初始化失败。关于安卓开发下 so 的正确使用姿势可以访问这里:

关于Android的.so文件你所需要知道的

解决方法,自然就是只打包 armeabi 的 so 到 apk。上面的文章里也给出了解决方法,配置下 gradle 脚本即可:

    splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'armeabi'   //只打 armeabi 
            universalApk true //true 打一个通用包,包含全部七个平台
        }
    }

    // map for the version code
    project.ext.versionCodes = ['armeabi': 1, 'armeabi-v7a': 2, 'arm64-v8a': 3, 'mips': 5, 'mips64': 6, 'x86': 8, 'x86_64': 9]

    android.applicationVariants.all { variant ->
        // assign different version code for each output
        variant.outputs.each { output ->
            output.versionCodeOverride =
                    project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI), 0) * 1000000 + android.defaultConfig.versionCode
        }
    }

这样配置好后,就解决了我们的问题,只会把 armeabi 平台的 so 打包进 apk。这样运行 apk 后,程序运行一切正常。

2 自定义包名

上面配置好后,打包的 apk 的名字是这样的:app-armeabi-debug.apk,现在我需要自定义这个包名

要求:只打包 armeabi 平台 so 进 apk,并且 apk 包名自定义为 导航-release--armeabi-v1.3.7-Google_Play-2016-03-18

bunnyblue 大神给出的思路是:打包好后,写个打包工具,然后修改 apk,重新签名

这个坑,我还没有填满,木有解决,有知道的麻烦告知一下咯

3 其他坑

在解决第一个问题的时候,掉入了另一个坑,用到了一个插件:

android-native-dependencies

该插件确实可以只打特定平台的包,并且可以一个,两个,多个平台,但是会把项目里其他的 so 都删除。也就是我用该插件后,可以只打包串口的 so,但同时蛋疼的是把我百度导航的 so 都删除了,这可如何是好啊,因此没有用该插件咯

如果你用过该插件,并且能解决我的第二个问题,也麻烦告知下咯,谢谢

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