【IOS开发】 UIView之间常用四种传值方式

提供四种比较实用的方法:

一:直接赋值

适用范围:从父View传给子View,从前\上一个View传给后\下一个View

常用场景:

1:在执行insertSubView系列:例 insertSubview:atIndex:

2:在执行presentViewController系列:例  presentViewController:animated:completion:

3:在执行pushViewController系列:例 pushViewController:animated:

实现:从A类传值给B类

B类声明一个属性@property (nonatomic,strong) NSString *value;

        A类中调用B类,直接赋值

BViewController * bController =[[BViewController alloc]init];
        b.value=@"123";
[self.navigationController pushViewController:bViewController animated:YES];

二:通过协议protocol进行传值

适用范围:从子View传递给父View,从后\下一个View传递给前\上一个View

        常用场景:在执行dismissview,popView

假设从A类向B类传值则步骤如下:

步骤1:先创建一个传值协议protocol

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol PassValueDelegate <NSObject>

-(void)passValue:(NSDictionary *) value;

@end
步骤2:在A类中添加协议属性

@property(nonatomic,weak) id<PassValueDelegate> delegate;
然后在进行传值的操作种调用

NSDictionary *dict=@{@"isKaiPao":@YES,@"gameRoom":gameRoom,@"gameInfo":gameInfo};
        [self.delegate passValue:dict];
步骤3:在B类实现该协议及方法即可

//.h文件
@interface BViewController : UIViewController<PassValueDelegate>
//.m文件
-(void)passValue:(NSMutableDictionary *)value{
    isKaiPao=(BOOL)[value objectForKey:@"isKaiPao"];
    gameRoom=(YLGameRoom *)[value objectForKey:@"gameRoom"];
    gameInfo=(YLGame *)[value objectForKey:@"gameInfo"];
}
特别注意的是,要在B中调用A之前,要定义A的协议等于自己;这样A才能在调用协议方法的时候,回调到B;

AViewController.delegate=self;

后面两种方式,使用范围和场景都是任意的,但是都会在用户设备上留下数据,建议将用户信息,全局变量,经常使用且不经常改动的数据用下面方式;

三:利用存储结构来传值

1:利用NSUserDefaults

//save value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:self forKey:@"KEY"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
//get value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"KEY"];
2:利用sqlite

具体就不说了,数据库操作

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