C# using

C# using 三种使用方式

1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

using System; 
using aClass = NameSpace1.MyClass; 
using bClass = NameSpace2.MyClass; 
  
namespace NameSpace1  
{ 
    public class MyClass  
    { 
        public override string ToString()  
        { 
            return "You are in NameSpace1.MyClass"; 
        } 
    } 
} 
  
namespace NameSpace2  
{ 
    class MyClass  
    { 
        public override string ToString()  
        { 
            return "You are in NameSpace2.MyClass"; 
        } 
    } 
} 
  
namespace testUsing 
{ 
    using NameSpace1; 
    using NameSpace2; 
    /// <summary> 
    /// Class1 的摘要说明。 
    /// </summary> 
    class Class1 
    { 
        /// <summary> 
        /// 应用程序的主入口点。 
        /// </summary> 
        [STAThread] 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            // 
            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序 
            // 
  
            aClass my1 = new aClass(); 
            Console.WriteLine(my1); 
            bClass my2 = new bClass(); 
            Console.WriteLine(my2); 
            Console.WriteLine("Press any key"); 
            Console.Read(); 
        } 
    } 
} 


3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

 

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1()) 
{ 
  // the code using cls1, cls2 
} // call the Dispose on cls1 and cls2 


 

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