EPS三维测图学习
EPS学习笔记整理
凌云峰
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
EPS学习笔记3----------常用地物采集方法(房屋,斜坡,台阶)
1.三维模型中房屋绘制方法:(面状地物)五点房:不会自动弹出房屋属性录入窗口 任意绘制法:绘制结束弹出房屋属性录入窗口 多点法:(1)首先在房屋某一面用鼠标左键选择一点(2)鼠标移到房屋屋檐处,利用shift+A将前一节点高程移到屋檐高程(3)在该面平整处,利用ctrl+鼠标左键点击选择一点(4)依次移动到房屋的其他三个面,利用ctrl+鼠标左键各点选一点(5)回到初始墙面,利用ctrl+鼠标左键点选一点(此时连同房屋角点共有6个节点)(6)利用X快捷键,回退一个节点(7)利用Z键,调到第一节点,再原创 2020-07-14 10:03:24 · 24097 阅读 · 0 评论 -
EPS学习笔记2----------常用地物绘制基础
常用点状地物: 路灯高程点建筑出入口电杆电塔点状地物绘制方法:(选择地物属性编码,点击画点工具,直接在相应位置点击鼠标左键即可绘制相应地物符号)常用线状地物:围墙道路陡坎电线地类界线线状地物绘制方法:(选择地物属性编码,点击画线工具,直接根据地物走向在各个转折点位置依次点击鼠标左键即可绘制相应地物符号)shift+Z可以改变地物方向常用面状地物:房屋水域台阶斜坡常用绘制方法:(选择地...原创 2020-07-14 10:00:07 · 9686 阅读 · 0 评论 -
EPS学习笔记1----------常用快捷键
常用快捷键:Ctrl+w:打断线段S: 捕捉交点F:捕捉最后绘制点D:线上捕捉点Shift+D:垂直画线Shift+A:改变节点高程为鼠标所在位置高程Ctrl+A:弹出“固定高程”对话框X:回退到前一个节点Z:调到最初或最后节点Shift+Z:地物反向A:建立房屋立体白模可以用到C:多段线闭合G:面状填充画线状态下的快捷键:1表示绘制直线段;2表示绘制曲线段;3表示绘制弧线段(两点弧)...原创 2020-07-14 09:55:40 · 11972 阅读 · 0 评论