Android动画(一)

    动画在Android开发中还是经常会用到的,下面分享一些集成的方法,供大家参考使用。

package com.xx.xxx;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;

public class XjAnimationUtils {

    /**
     * @author XiaoXiong
     * @function 旋转动画
     * @time 2016年7月6日 上午11:09:06
     * @param duration 时间
     * @param fromAngle 起始度数
     * @param toAngle 结束度数
     * @param isFillAfter 淡出位置
     * @param repeatCount 重复次数
     * @return RotateAnimation
     */
    public static RotateAnimation initRotateAnimation(long duration,
            int fromAngle, int toAngle,
            boolean isFillAfter, int repeatCount) {
        RotateAnimation mLoadingRotateAnimation = new RotateAnimation(fromAngle, toAngle,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        LinearInterpolator lirInterpolator = new LinearInterpolator();
        mLoadingRotateAnimation.setInterpolator(lirInterpolator);
        mLoadingRotateAnimation.setDuration(duration);
        mLoadingRotateAnimation.setFillAfter(isFillAfter);
        mLoadingRotateAnimation.setRepeatCount(repeatCount);
        mLoadingRotateAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        return mLoadingRotateAnimation;
    }

    /**
     * @author XiaoXiong
     * @function 旋转动画
     * @time 2016年7月6日 上午10:51:17
     * @param isClockWise 是否是顺时针
     * @param duration 旋转一圈的时间
     * @param isFillAfter 淡出位置
     * @param repeatCount 重复次数
     * @return RotateAnimation
     */
    public static RotateAnimation initRotateAnimation(boolean isClockWise, long duration,
            boolean isFillAfter, int repeatCount) {
        int endAngle;
        if (isClockWise) {
            endAngle = 360;
        } else {
            endAngle = -360;
        }
        RotateAnimation mLoadingRotateAnimation = new RotateAnimation(0, endAngle,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        LinearInterpolator lirInterpolator = new LinearInterpolator();
        mLoadingRotateAnimation.setInterpolator(lirInterpolator);
        mLoadingRotateAnimation.setDuration(duration);
        mLoadingRotateAnimation.setFillAfter(isFillAfter);
        mLoadingRotateAnimation.setRepeatCount(repeatCount);
        mLoadingRotateAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        return mLoadingRotateAnimation;
    }

    /**
     * @author XiaoXiong
     * @function 帧动画
     * @time 2016年7月6日 上午10:56:26
     * @param context 上下文对象
     * @param drawableIds 图片集
     * @param durationTime 帧时间
     * @param isOneShot 是否只播放一次
     * @return AnimationDrawable
     */
    public static AnimationDrawable initAnimationDrawable(Context context, int[] drawableIds,
            int durationTime, boolean isOneShot) {
        AnimationDrawable mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
        for (int i = 0; i < drawableIds.length; i++) {
            int id = drawableIds[i];
            mAnimationDrawable.addFrame(context.getResources().getDrawable(id), durationTime);
        }
        mAnimationDrawable.setOneShot(isOneShot);
        return mAnimationDrawable;
    }

    
    /**
     * @author XiaoXiong
     * @function 透明度动画
     * @time 2016年7月6日 上午11:07:21
     * @param context 上下文对象
     * @param fromAlpha 起始透明度
     * @param toAlpha 结束透明度
     * @param duration 时间
     * @return Animation
     */
    public static Animation initAlphaAnimtion(Context context, float fromAlpha, float toAlpha,
            long duration) {
        Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(fromAlpha, toAlpha);
        alphaAnimation.setDuration(duration);
        return alphaAnimation;
    }
    
    
    /**
     * @author XiaoXiong
     * @function 位移动画
     * @time 2016年7月6日 上午11:12:16
     * @param startX X轴开始位置
     * @param toX X轴结束位置
     * @param startY Y轴开始位置
     * @param toY Y轴结束位置
     * @param duration 时间
     * @return TranslateAnimation
     */
    public static TranslateAnimation initTranslateAnimation(int startX, int toX, int startY, int toY , long duration) {
		TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(startX, toX, startY, toY);
		anim.setDuration(duration);
		anim.setFillAfter(true);
		return anim ;
	}

}



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