静态绑定:编译时绑定,通过对象调用
动态绑定:运行时绑定,通过地址实现
C++的多态性
静态多态性:函数多态性——函数重载
模板多态性——C++模板(类模板、函数模板)
动态多态性:虚函数(只有用地址才能实现动态多态性)
只有采用“指针->函数()”或“引用变量.函数()”的方式调用C++类中的虚函数才会执行动态绑定。对于C++中的非虚函数,因为其不具备动态绑定的特征,所以不管采用什么样的方式调用,都不会执行动态绑定。
C++语言成员函数的调用和绑定方式总结
代码形式
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对于虚函数
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对于非虚函数
| ||
作用
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绑定方式
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作用
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绑定方式
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类名::函数()
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调用指定类的指定函数
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静态绑定
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调用指定类的指定函数
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静态绑定
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对象名.函数()
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调用指定对象的指定函数
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静态绑定
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调用指定对象的指定函数
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静态绑定
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引用变量.函数()
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调用被引用对象所属类的指定函数
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动态绑定
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调用引用变量所属类的指定函数
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静态绑定
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指针->函数()
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调用被引用对象所属类的指定函数
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动态绑定
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调用指针变量所属类的指定函数
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静态绑定
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注:被引用对象所属类 是 指针 或 引用 指向的对象的实际类型;
引用变量所属类、指针变量所属类 是 定义 引用变量、指针变量的类型;
以上两种类型可能相同,也可能不同。
从上表可以看出,执行动态绑定的只有通过地址,即只有通过指针或引用变量才能实现,而且还必须是虚函数。从概念上来说,虚函数机制只有在应用于地址时才有效,因为地址在编译阶段提供的类型信息不完全。
例:编写程序观察虚函数和非虚函数的绑定行为:
代码如下:
/************************************************************************
* 动态绑定与静态绑定
************************************************************************/
#include < iostream.h >
class CBase
{
public:
virtual int func() const //虚函数
{
cout<<"CBase function! ";
return 100;
}
} ;
class CDerive : public CBase
{
public:
int func() const //在派生类中重新定义虚函数
{
cout<<"CDerive function! ";
return 200;
}
} ;
void main()
{
CDerive obj1;
CBase* p1=&obj1;
CBase& p2=obj1;
CBase obj2;
obj1.func(); //静态绑定:调用对象本身(派生类CDerive对象)的 func 函数
p1->func(); //动态绑定:调用被引用对象所属类(派生类CDerive)的 func 函数
p2.func(); //动态绑定:调用被引用对象所属类(派生类CDerive)的 func 函数
obj2.func(); //静态绑定:调用对象本身(基类CBase对象)的函数
}
* 动态绑定与静态绑定
************************************************************************/
#include < iostream.h >
class CBase
{
public:
virtual int func() const //虚函数
{
cout<<"CBase function! ";
return 100;
}
} ;
class CDerive : public CBase
{
public:
int func() const //在派生类中重新定义虚函数
{
cout<<"CDerive function! ";
return 200;
}
} ;
void main()
{
CDerive obj1;
CBase* p1=&obj1;
CBase& p2=obj1;
CBase obj2;
obj1.func(); //静态绑定:调用对象本身(派生类CDerive对象)的 func 函数
p1->func(); //动态绑定:调用被引用对象所属类(派生类CDerive)的 func 函数
p2.func(); //动态绑定:调用被引用对象所属类(派生类CDerive)的 func 函数
obj2.func(); //静态绑定:调用对象本身(基类CBase对象)的函数
}
运行结果: