Unique Paths II

与上一个题目类似,只是矩阵中有些障碍,那么任何障碍点的到达路径数为0,因此我们依然只需要一个一维数组保存上层每个位置的路径数,只是当遇到障碍时要置0,使用一维数组的思想在上一篇博客中Unique Paths。接下来直接上代码

#define MaxSize 120

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int> >& obstacleGrid) {
        int i,j;
		int path[MaxSize];
		if(obstacleGrid.size()==1)  //数组只有一行 
			for(int i=0;i<obstacleGrid[0].size();i++)
				if(obstacleGrid[0][i] == 1)
					return 0;
		if(obstacleGrid[0].size()==1)  //数组只有一列 
			for(int i=0;i<obstacleGrid.size();i++)
				if(obstacleGrid[i][0] == 1)
					return 0;
		bool flag = 0;
		for(i=0;i<obstacleGrid[0].size();i++){   //初始化path数组 
			if(flag)
				path[i] = 0;
			else if(obstacleGrid[0][i] == 1){
				path[i] = 0;
				flag = 1;
			}
			else
				path[i] = 1;
		}
			


		for(i=1;i<obstacleGrid.size();i++){
			if(obstacleGrid[i][0] == 1)
				path[0] = 0;
			for(j=1;j<obstacleGrid[0].size();j++){
				if(obstacleGrid[i][j] == 1)     //遇到障碍,置0 
					path[j] = 0;
				else
					path[j] += path[j-1];
			}
		}
				
		return path[obstacleGrid[0].size()-1];
    }
};
运行时间



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值