【达内课程】线程中的Handler

Handler介绍

Handler 是 Android SDK 来处理异步消息的核心类

子线程与主线程通过 Handler 来进行通信。子线程可以通过 Handler 来通知主线程进行UI更新。

【使用Handler对象发送消息】
sendMessage???()系列方法
sendEmptyMessage???()系列方法
post???()系列方法
以上发送消息的各种方式都是基于对应的 sendMessage()方法实现的

Handler 顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用 Handler 的 sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后, 最终会传递到 Handler 的 handleMessage()方法中

实现3s后跳转主界面
在这里插入图片描述
主要代码:

SplashActivity

public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler handler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_splash);

        handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        };
        //延迟发送消息
        handler.sendEmptyMessageDelayed(0,3000);
    }
}

处理消息

【处理消息】
方式1:自定义类继承自 android.os.Handler,并重写 void handleMessage(Message)
方式2:自定义类实现 android.os.Handler.Callback,实现接口中的 bean handleMessage(Message)方法,并创建自定义类的对象,将该对象用于创建 Handle 对象的构造方法中
方式3:通过 Message.obtain(Handler, Runnable)方法获取 Message 对象,其中 Runnable 对象的 public void run()方法就是处理消息的方法

【处理消息的分发】
如果以上处理消息的多种方式共存,则
1、如果存在方式 3,直接通过方式 3 处理,而方式 1 和方式 2 无效
2、如果只存在方式 1 和方式 2,则方式 2 优于方式 1;方式 2 的 boolean handleMessage()如果返回 true,则方式 1 无效

现在用方式 2 来做上一节 进度条栗子

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private ProgressBar progressBar;
    private Button button;
    private TextView textView;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
        button = findViewById(R.id.button);
        textView = findViewById(R.id.tv_show_progress);
        button.setOnClickListener(this);

        InnerHandlerCallback innerHandlerCallback = new InnerHandlerCallback();
        handler = new Handler(innerHandlerCallback);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        InnerThread thread = new InnerThread();
        thread.start();
    }

    private class InnerHandlerCallback implements Handler.Callback {

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == MESSAGE_UPDATE_PROGRESS) {
                Log.d("Handler", "InnerHandlerCallback.handleMessage->" + MESSAGE_UPDATE_PROGRESS);
                progressBar.setProgress(msg.arg1);
                textView.setText(msg.arg1 + "/100");
            } else if (msg.what == MESSAGE_UPDATE_COMPLETE) {
                Log.d("Handler", "InnerHandlerCallback.handleMessage->" + MESSAGE_UPDATE_COMPLETE);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "更新进度完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            return false;
        }
    }

    public static final int MESSAGE_UPDATE_PROGRESS = 999;
    public static final int MESSAGE_UPDATE_COMPLETE = 998;

    private class InnerThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                //发消息,通知主线程更新UI
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = MESSAGE_UPDATE_PROGRESS;
                msg.arg1 = i;
                handler.sendMessage(msg);
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //发出消息,标识更新进度完成
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = MESSAGE_UPDATE_COMPLETE;
            handler.sendMessage(msg);
        }
    }
}
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